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[무역] 수출 187억 달러 무역흑자: GSO

통계청에 따르면 비엣남의 수출은 올해 10월까지 전년 동기 대비 4.7% 증가한 2,292억 달러로 사상 최대인 187억 달러의 무역흑자를 기록했다.

10월 한 달 동안 수출액은 267억 달러로 전월 대비 1.7% 감소했지만 전년 대비 9.9% 증가했다.

 

10개월 동안 31개 상품이 수출로 각각 10억 달러 이상을 벌어들여 전체의 91.8%를 차지했다. 5개국은 각각 100억 달러 이상, 즉 59.9%를 차지했다.

 

중공업과 광공업은 전년 대비 8.4% 증가한 11238억 달러를 벌어들였다. 한편 경공업과 수공예품들은 1.5% 증가한 818억 달러의 매출을 기록했고, 농업 산림은 1.5% 감소한 168억달러, 어업은 2.5% 감소한 69억달러의 매출을 기록했다.

 

미국은 10개월 만에 베트남 상품 최대 수입국으로 남아 전년 동기 대비 24% 증가한 623억달러의 매출액을 기록했다. 그 다음으로는 중국이 376억 달러로 14% 증가했고 EU가 289억 달러 3% 감소, 아세안이 189 달러로 11.6% 감소, 대한민국이 163억 달러 2.6%감소, 일본이 7% 감소한 156억 달러 순이었다.

 

10월 총수입액은 245억 달러로 전월대비 1.2%, 전년 동월대비 10.1% 증가했다. 10개월간의 총수입액은 2105억 5천만 달러로 전년대비 0.4% 증가했다.

 

무려 34종의 상품이 수입액이 10억 달러를 넘어 전체의 89.4%를 차지했다.

 

지난해 같은 기간보다 6.2% 증가한 658억 달러의 수익을 올린 중국이 베트남의 최대 수입국이다. 그 다음으로는 한국으로 374억 달러로 5.3% 감소했고 아세안(ASEAN)이 244억 달러로 8.5% 감소했으며 일본은 165억 달러로  2.5% 증가, EU는 4.2% 증가한 118억 달러, 미국은 116억 달러로 2.4% 감소했다. -VNS


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠