1993년 베트남의 1인당 소득은 약 170달러로 아세안 11개국 중 10위였으며, 미얀마(70달러) 다음으로 낮은 수준이었다. 같은 해 필리핀의 1인당 소득은 약 920달러로 베트남의 5배, 캄보디아는 약 300달러로 베트남의 두 배 수준이었다. ▶ 1993년부터 2025년까지 아세안 국가들의 평균 소득. 출처: 세계은행. 그러나 1997년에는 베트남의 평균 소득이 약 350달러로 캄보디아의 약 310달러를 추월했다. 베트남은 4년 만에 캄보디아를 뛰어넘은 것이다. 이후 2020년 기준으로 베트남의 1인당 소득은 약 3,400달러로, 필리핀의 약 3,350달러를 넘어섰다. 베트남은 27년 만에 필리핀의 소득 수준을 추월했다. 아세안 11개국 전체를 보면, 1993년 베트남은 평균 소득이 10위였으며 미얀마보다 높았다. 1993년부터 2025년 사이에는 베트남이 필리핀·미얀마·캄보디아·라오스를 제치며 6위까지 올라섰다. 싱가포르, 브루나이, 말레이시아, 태국, 인도네시아는 베트남보다 평균 소득이 높은 상태를 유지하고 있다. 이 국가들의 1인당 소득은 베트남의 각각 16.5배, 7배, 2.5배, 1.5배, 1.1배 수준이다. ▶ 2025년 아세안 국가들의 평균
필리핀 최대 패스트푸드 기업 졸리비 푸드 코퍼레이션(JFC)이 베트남 시장 확장에 속도를 내고 있다. 주력 브랜드인 졸리비 프라이드 치킨과 하이랜드 커피의 실적 호조가 동남아시아 시장 내 핵심 성장 동력으로 자리 잡은 모습이다. JFC의 2026년 2분기 실적 보고서에 따르면, 졸리비 베트남의 프라이드 치킨 매장 매출은 전분기 대비 47.6% 급증했다. 상반기 동안 19개의 신규 매장을 출점한 가운데 2분기 기존 매장 매출 성장률(SSSG)은 17.9%를 기록했다. 베트남 사업의 평균 투자 회수 기간은 4년 미만으로 집계되어 해외 시장 중 가장 높은 수익성을 나타냈다. 졸리비 그룹이 지분 60%를 보유한 베트남 최대 커피 체인 하이랜드 커피 역시 강력한 성장세를 입증했다. 하이랜드 커피의 2분기 전체 매출은 46.7% 증가했으며, 베트남 내 기존 매장 매출은 11.5% 상승했다. COL 파이낸셜 그룹 보고서에 따르면 하이랜드 커피의 2분기 EBITDA는 전년 동기 대비 70.4% 증가한 4,404억 동(약 1,685만 달러)으로 최근 6개 분기 중 최고치를 달성했다. 하이랜드 커피는 졸리비의 전 세계 10,767개 매장 중 1,062개를 차지하고 있다. 실적
베트남고속도로투자개발공사(VEC)가 벤륵-롱탄 고속도로 전 구간 개통을 준비 중이다. 이 노선이 완전히 열리면 동남부와 서남부를 잇는 새로운 교통 회랑이 형성되어 호치민-롱탄 고속도로와 국도의 부담을 덜어줄 전망이다. 14일 VEC에 따르면 이 프로젝트는 시공·설치 물량의 대부분을 완료하고 인수·인계 절차를 진행하고 있다. 전체 길이 57.8km 중 약 55km가 완성됐다. 이 중 약 30km는 이미 임시 운영 중이며, 나머지 약 25km는 완성됐으나 교통 연결을 기다리고 있다. 시공 패키지는 약 99% 완료됐다. 남은 구간은 J3-1(빈칸교량)과 XL-NG51(국도 51호선 교차로)로, 8월 중 마무리될 예정이다. 빈칸 교량은 본교 연결이 끝났고 난간·소방·배수 시설과 접근교 아스팔트·조명을 시공 중이다. 국도 51호선 교차로 패키지도 교량과 분기 대부분을 마쳤으며 포장과 교통 시설 마무리만 남았다. VEC는 남은 공사를 서두르고 필요한 절차를 마쳐 2026년 9월 전 구간 개통을 목표로 하고 있다. 총 투자비는 2조9,586억 동을 넘으며, 왕복 4차로와 비상정차 2차로, 설계속도 100km/h의 A급 고속도로 기준으로 건설됐다. 이 노선은 12년간의 공
어제 이어 오늘도 증시는 하락세로 시작하며 호치민 증권거래소(HoSE) 벤치마크 지수가 하루 종일 하락세를 기록했다. 오전에는 1,750~1,760포인트 부근에서 등락을 반복했으나 오후 들어 더욱 하락해 한때 기준선보다 48포인트 낮아졌다. 장 마감 직전 소폭 반등해 VN 지수는 1,729포인트를 웃도는 수준에서 마감했으며, 이는 전일 대비 37포인트(2.07%) 하락한 수치다. 이틀 연속 두 자릿수 하락세가 이어졌다. 시장 전반에 걸친 매도 압력으로 254개 종목이 하락해 상승 종목 대비 네 배에 달했다. 단기 조정세가 확산되면서 부동산, 석유·가스, 화학 등 모든 업종에서 실적 부진이 나타났다. 주요 종목들이 시장에 큰 영향을 미쳤다. VN30 지수도 28개 종목 주가 하락에 힘입어 32포인트 이상 하락했다. VnDirect 분석에 따르면 VIC가 지수에 가장 큰 악영향을 미쳤다. 빈그룹 주가는 3.6% 하락한 20만 400동까지 하락했으며, 한때 심리적 저지선인 이 가격 아래로 떨어지기도 했다. 현재 주가는 두 달 만의 최저 수준이다. VIC의 거래량은 약 1조 6,140억 동으로 유동성 면에서 상위권이며, 이 중 대부분이 매도 주문이었다. 유동성은 4
베트남이 디지털 자산과 암호화폐 시장을 제도권 안으로 편입하기 위한 움직임에 속도를 내고 있다. 아직 글로벌 디지털 자산 시장의 선두 국가는 아니지만, 관련 법적 기반과 거래 인프라를 구축하면서 새로운 자본 유입 통로를 확보할 수 있는 기회를 모색하고 있다. 이 같은 분석은 호치민시에서 열린 기술 페스티벌 ‘컨빅션 2026’ 개막식에서 전문가와 정책 입안자, 규제기관 관계자들이 제시했다. “46번째 국가…아직 늦지 않았다” 응우옌 하이 남 국회 경제재정위원회 상임위원은 베트남이 디지털 자산을 인정한 46번째 국가라며 “우리가 선구자는 아니지만, 시작점이 결코 늦지 않았다는 것을 의미한다”고 강조했다. 베트남은 두 자릿수 경제성장을 달성하기 위해 첨단기술 중심으로 경제 구조를 전환해야 하는 상황이다. 기존의 은행 대출과 주식시장에 더해 디지털 자산과 암호화폐를 새로운 자본 흐름의 기반으로 활용할 가능성이 제기되고 있다. 정부와 국회는 이를 위해 혁신 통제 샌드박스 시범 운영, 디지털 자산을 위한 법적 환경 조성, 디지털 자산 거래 플랫폼 시범 운영 등 세 가지 방향으로 제도 구축을 추진하고 있다. 디지털자산 시장, 첫 5개 거래소 준비 시장 인프라 구축도 구체
글로벌 음악 데이터 및 분석 기업 루미네이트의 최근 데이터에 따르면, BTS는 미국 음악 소비자들 사이에서 인지도와 선호도 면에서 기록적인 수준을 보였다. BTS의 다섯 번째 정규 앨범은 루미네이트가 1991년부터 추적한 앨범 판매량 가운데 모든 그룹 중 가장 높은 바이닐 판매량을 기록했다. 루미네이트가 2분기 미국 음악 소비자를 대상으로 실시한 설문조사에서 BTS의 인지도는 42%로 나타났다. 이는 지난해 3분기 기록한 역대 최고치 43%에 근접한 수치다. BTS 인지도는 모든 아티스트 평균 24%와 22개 조사 대상 K팝 그룹 평균 11%를 크게 웃돌았다. 특히 13~17세와 18~24세 연령대에서 각각 43%, 59%가 BTS를 알고 있었으며, 18~34세 연령층의 절반 이상이 BTS를 인지하는 것으로 집계됐다. 호감도 역시 상승했다. BTS를 알고 있다고 응답한 소비자 중 호감도는 46%를 기록해 루미네이트가 2021년 BTS 관련 조사를 시작한 이후 가장 높은 수치다. 전체 연령대에서 호감도가 40%를 넘었고, 13~17세 연령층에서는 60%에 달했다. BTS의 다섯 번째 정규 앨범은 미국에서 발매 첫 주 51만 6천 장 판매됐으며, 이 중 약 40
LG그룹이 엔비디아의 아이작 GR00T 로봇 플랫폼을 기반으로 한 휴머노이드 로봇을 내년 1분기에 공개할 예정이다. AI 데이터센터와 모빌리티 사업에서도 엔비디아와 협력을 넓혀 나갈 계획이다. LG그룹 구광모 회장과 엔비디아 황 젠슨 CEO는 캘리포니아주 산타클라라 엔비디아 본사에서 전략적 사업 협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 이 자리에는 권봉석 부회장, 류재철 LG전자 CEO, 홍범식 LG유플러스 CEO, 현신균 LG CNS CEO 등 임원진이 함께했다. 양사 임원들이 AI 산업 협력에 합의한 지 두 달 만에 이뤄진 합의로, 협력 분야와 세부 계획이 명시됐다. 구 회장은 “협력이 본격화되면서 AI 팩토리, 물리적 AI, 모빌리티 분야에서 협력 과제가 더 명확해졌다”며 “업계를 선도하는 레퍼런스 사례를 구축해 AI 도입을 가속화할 것”이라고 밝혔다. AI 팩토리는 엔비디아가 AI 데이터센터를 지칭하는 용어다. 황 CEO는 “물리적 AI의 핵심은 모든 기계가 현실 세계를 이해하고 추론하며 사람과 안전하게 행동하도록 하는 것”이라며 “LG의 제품 엔지니어링·제조 리더십과 엔비디아 기술력을 결합해 로봇, AI 팩토리, 자율주행차의 차세대 시대를 앞당길 것”이라
서울, 대한민국, 2026년 8월 13일 -- LG전자(LG Electronics, 이하 'LG')가 '마음의 여유를 찾다'라는 핵심 메시지 아래 2026 라이프스 굿 캠페인을 발표했다. 이번 캠페인은 LG AI가 일상적인 요구들을 조용히 대신 처리함으로써 일상생활의 정신적 부담을 줄이고, 사람들이 진정으로 중요한 것에 집중할 수 있는 더 많은 여유를 만들어내는 방법을 탐구한다. 이번 캠페인은 사람들이 일상을 유지하기 위해 그 어느 때보다 열심히 살아가면서도 그 요구로부터 벗어나기가 점점 더 어려워지고 있는 시점에 발표됐다. LG의 설문조사 결과에 따르면, 사람들은 1년 중 거의 4분의 1에 해당하는 시간, 즉 연간 87일에 해당하는 기간을 정신적 부담에 눌린 채 보내고 있다. 정신적 부담은 끊임없이 밀려드는 정보와 무수한 소소한 결정들, 일상적인 요구가 만들어내는 보이지 않는 무게다. 많은 사람들에게 이러한 정신적 부담은 집까지 따라와, 휴식과 재충전의 순간에도 마음을 계속 짓누른다. LG 브랜드 경영 부문의 김효은 상무는 "기술이 일상의 일부가 됨에 따라, 기술은 사람들이 자신의 시간과 관심을 되찾아 삶을 더 풍요롭게 만들 수 있도록 조용히 도와야 한다"
로스앤젤레스, 2026년 8월 13일 -- 비디오 게임 개발사를 위한 통합 커머스, 라이브옵스 자동화, 커뮤니티 참여, 결제 플랫폼을 제공하는 아가님(Aghanim)이 넥스터즈 글로벌(Nexters Global, 이하 '넥스터즈')과의 모바일 게임 사업을 위한 전략적 파트너십을 발표했다. 넥스터즈는 체계적인 라이브옵스 실행과 장기적인 플레이어 참여를 통해 전 세계적으로 성공적인 라이브 서비스 게임을 운영하는 것으로 알려진 게임 개발사이다. 키프로스 리마솔에 본사를 둔 나스닥 상장 게임 및 엔터테인먼트 기업 GDEV 홀딩(GDEV Holding) 산하의 기업이다. 이번 파트너십을 통해 넥스터즈는 전 세계 주요 시장에서 자사 모바일 게임의 소비자 직접 판매(direct-to-consumer, DTC) 채널을 확대하고, 더 강력한 플레이어 관계를 구축하고 수익화 성과를 최적화하며 전통적인 플랫폼 생태계를 넘어선 장기적 성장을 실현하는 데 필요한 인프라를 확보하게 된다. 아가님은 넥스터즈의 DTC 채널 내 웹 기반 게임 허브 및 AI 기반 라이브옵스 개인화 도구와 함께, 글로벌 카드 네트워크 및 선호되는 지역 결제 수단 전반에서 DTC 커머스를 지원하게 된다. 이러