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산업

북부 카지노 사업, 1분기 손실 보고

꽝닌성에서 가장 큰 카지노 로얄 인터내셔널은 1분기에 140만 달러의 손실을 보고했다.


카지노 수익은 전년대비 2배 증가한 655000 달러를 기록했지만 코로나바이러스 유행으로 관광객 수가 줄어들면서 호텔과 빌라 수익은 24% 감소한 859200 달러를 기록했다고 로얄 하롱 운영자가 재무보고에서 밝혔다.

전체 수익은 150만 달러로 거의 그대로 유지되었다.

 

이 회사는 지난달 베트남이 국제선을 금지하고 신종 코로나바이러스 확산을 막기 위해 관광지를 폐쇄하자 올해 수익 목표를 404000 달러로 절반으로 줄였다.

 

지난해 RIC는 하롱에 카지노가 늘어난 탓으로 거의 310만 달러의 손실을 기록했다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠