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{조사] 라이프: 2020년 1인당 국민소득이 가장 높은 상위 10개 성과 도시, 빈증성이 1위

2020년 1인당 국민소득 순위에서 호찌민시는 653만 7,000동/인/월로 2위를 차지했다. 하노이는 598만 1,000동/인/월로 3위를 차지했다.

*1명당 월 평균 수입이 많은 10대 지방

 

2020년 통계청 인구생활표준조사 잠정결과를 보면 빈증은 1인당 국민소득이 701만 9,000동/인/월로 전국에서 가장 높은 지역이다.

 

호찌민시는 653만 7,000동/인/월로 2위를 차지했다. 하노이는 598만 1,000동/인/월로 3위를 차지했다. 소득이 500만동/인/월 이상인 지방은 둥나이, 박닌, 다낭, 하이퐁, 깐토 등이다. 바리아 붕따우와 꽝닌은 450만 동/인/월 수입으로 상위 10위권 내 마지막 두 자리를 차지했다.

 

일반적으로 2020년 현재 금액으로 전국 1인당 월평균 소득은 약 423만 동으로 2019년에 비해 약 2% 감소했다. 

 

2016~2020년 기간 동안 매년 전국의 1인당 월평균 소득은 평균 8.1% 증가했다. 2020년 도시지역 1인당 월평균 소득은 553만 8,000동으로 농촌의 348만 동의 1.6배 정도 많다.

 

가장 부유한 가구군(인구 중 가장 부유한 20%로 구성된 그룹 - 5그룹)은 2020년 1인당 월평균 소득이 910만 8,000동으로 가장 가난한 집단(20% 최빈층 - 1그룹)의 소득 113만 9,000동 보다 8배 정도 높다.

 

1인당 국민소득이 가장 높은 지역은 동남권(월 602만 3,000동)으로 1인당 국민소득이 가장 낮은 지역인 북중부와 산악지역(월 274만 5,000동)보다 2.2배 높다.

*1명당 월 평균 수입(나라/도시/농촌)

 

2020년 전체 소득에서 임금·급여 수입 비중이 55.3%, 농림어업의 자영업 소득이 11.2%, 비농업 자영업 활동·임업·어업 소득이 22.9%, 기타 수입이 10.6%를 차지했다. 수년간 소득구조가 보다 점진적인 방향으로 바뀌었는데, 임금과 급여에서 소득의 비중이 증가하고 있는 반면 농림어업에서 자영업으로 인한 소득의 비중은 감소하고 있으며, 이는 고용의 구조적 변화와 일치한다.

 

지출 기준으로 2020년 전국 평균 가계 지출은 2018년 대비 13% 증가한 289만동/월이다. 코로나19 전염병의 영향으로 지출은 이전 기간에 비해 서서히 증가했다. 생활비 지출은 개인/월 270만동을 차지하며, 이는 전체 가계 지출의 93%에 해당한다.

 

또 일상생활에 전기를 사용하는 가구의 비율이 99.5%로 도시와 농촌, 지역, 지역 간에는 큰 차이가 없는 것으로 조사됐다. 많은 지방에서, 전기 사용률은 수년 동안 100%에 도달했다.

 

2020년에는 전국 1인당 평균 주택면적이 25.2㎡로 2010년에 비해 7.3㎡ 늘어나 40.8% 증가했다.

 

2020년 인구생활표준조사(약칭 KSMS 2020)는 통계총괄부 2019년 8월 19일자 결정번호 1261/QD-TCTK에 따라 실시되었다. KSMS 2020은 다차원적 접근법을 지향하는 인구의 빈부격차, 빈곤상태 및 평가의 모든 수준과 부문에 대한 통계정보의 요구를 충족시키기 위해 가계생활표준에 대한 국가통계지표를 종합하고 취합하기 위한 표본조사이다.

-CAFEF

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠