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스포츠

김상식 감독: "베트남 U23 대표팀, 지쳤지만 끝까지 최선을 다했다"

사우디아라비아 U23 대표팀의 김상식 감독은 2026 AFC U23 아시안 챔피언십 3위 결정전 승부차기에서 한국을 꺾기 위해 선수들이 100% 이상의 투지를 보여준 것에 대해 자부심을 드러냈다.

 

 

베트남은 한국을 상대로 열세라는 평가를 받았지만, 1월 23일 저녁 사우디아라비아 킹 압둘라 스타디움에서 열린 경기에서 시종일관 어려움을 극복해 나갔다. 응우옌 꾸옥 비엣과 응우옌 딘 박이 전반과 후반에 각각 선제골을 터뜨리며 앞서 나갔지만, 김태원과 신민하의 골로 한국은 동점을 만들었다.

 

이후 응우옌 딘 박이 위험한 파울을 범해 퇴장당하는 불운을 맞았지만, 김상식 감독의 선수들은 연장전 끝까지 굳건히 버텨냈다. 승부차기에서 베트남은 7개의 페널티킥을 모두 성공시켰지만, 배현서는 골키퍼 까오 반 빈을 뚫지 못했다.

 

축구는 어렵고 힘든 스포츠dl다. 김상식 감독은 "한국과 베트남 선수들 모두 체력적으로나 정신적으로 지쳐 있었지만, 최선을 다해 싸웠다"며, "베트남 선수들은 지친 기색 없이 침착하게 승부차기까지 임하며 승리했다"고 말했다.

 

김 감독은 한국 선수들을 격려하면서도 베트남 선수들을 특별히 칭찬했다. 그는 모든 경기가 매우 어려웠지만, 선수들이 어떻게 극복해야 하는지 알고 있었다고 말했다. 한국과의 경기에서 베트남은 10명으로 뛰었음에도 불구하고 남은 시간 동안 추가 실점을 허용하지 않았다. 김 감독은 "이번 승리는 선수들이 성장하는 데 도움이 되는 귀중한 경험이 될 것"이라고 덧붙였다.

 

딘박 선수의 부상에 대해서는, 김 감독은 선수가 지나치게 흥분한 나머지 86분 이찬욱 선수의 정강이를 스터드로 가격하는 실수를 저질렀다고 판단했다. 그는 그런 상황에서 감독으로서 어쩔 수 없었지만, 10명으로도 경기를 주도할 수 있었다는 점을 높이 평가했다고 밝혔다. 그리고 승리할 기회를 찾아야 한다.

 

김 감독은 또한 페널티킥을 성공적으로 막아내며 팀 승리에 기여한 골키퍼 까오 반 빈을 칭찬했다. 2005년생인 까오 반 빈은 선발 데뷔전을 치렀지만, 침착함을 잃지 않았다. "경기에 뛸 기회가 많지 않아서 긴장했을 텐데도 최선을 다해줬습니다." 그는 팀원들과 함께 코치진의 지시를 잘 따르며 경기력을 극대화하고 승리에 기여했습니다.

 

중국과의 경기에서 대패한 후 2026 AFC U23 챔피언십에서 3위를 차지한 베트남의 성적은 예상치 못한 결과였다. 특히 U23 대표팀 역사상 처음으로 한국을 꺾는 쾌거를 이루며 사우디아라비아에서 열린 이번 대회를 성공적으로 마무리했다. 이는 2018 AFC U23 챔피언십 준우승 이후 베트남 축구 역사상 대륙 대회 최고 성적dl다.

 

김상식 감독은 선수들이 제33회 SEA 게임 준비 기간 동안 거의 3개월 동안 쉬지 않고 훈련에 매진했다며, 대회 후 선수들이 충분한 휴식을 취하기를 바란다고 전했다. 김 감독은 "곧 설날이 다가오는데, 베트남 팬 여러분께 새해 복 많이 받으시길 바랍니다. 선수들의 훌륭한 성적을 축하하며, 자랑스럽게 생각합니다."라고 덧붙였다. 응우옌 히에우 민 같은 선수들이 부상에서 빨리 회복하길 바란다.

-VN익스프레스


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠