Web3 기반 건축 저작권(IP) 보호 프로젝트 STELSI(스텔시)가 건축가들의 지속적인 고민인 작품 홍보와 저작권 보호 문제를 해결하기 위한 신규 기능을 2025년 4분기 중 정식 출시한다고 밝혔다. 이번 업데이트의 핵심은 AI를 활용해 건축가들이 등록한 건축물 IP를 짧은 홍보 영상 클립으로 제작하는 서비스다. STELSI는 그간 NFT 기반의 건축물 소유권 관리 및 IP 등록 기능을 제공해 왔으며, 이번 기능은 전문 영상 제작 과정 없이도 건축가가 자신의 작품을 효과적으로 알릴 수 있도록 지원하는데 초점을 맞추고 있다. STELSI는 많은 건축가들이 뛰어난 작품을 선보이지만 이를 대중에게 알릴 효과적인 수단은 부족했다며, 이번 서비스는 건축 IP가 단순히 등록되는 것에 그치지 않고, 영상 콘텐츠를 통해 가시성과 홍보 효과를 극대화할 수 있다는 점에서 의미가 크다고 설명했다. 또한 STELSI에 건축 IP를 등록한 건축가 및 사용자들에게는 STLS 토큰 보상이 지급될 예정이다. 구체적인 보상 구조와 정책은 조만간 STELSI 소셜 채널을 통해 별도로 안내될 예정이다. 현재 해당 영상 제작 및 리워드 시스템을 내부 테스트 중이며, 2025년 4분기 정식
글로벌 임직원 안전 관리 전문 기업 인터내셔날SOS가 리스크 솔루션 기업 Exlog Global(이하 Exlog)과 전략적 파트너십을 체결했다. 이번 협력을 통해 양사는 보안과 보호 인텔리전스를 통합한 원스톱 경영진 서비스 솔루션을 제공한다. 새로운 솔루션에는 △경영진 노출 평가 △보호 정보 및 위협 모니터링 △전용 경영진 대응 핫라인 △고품질 보안 및 의료 지원 △사전 대응 프로토콜 등이 포함된다. 선택형 서비스로는 △경영진 보호 △거주지·사무실 물리적 보안 평가 △보안 인식 교육 △리스크 평가 △온라인 프로파일 관리 △회복탄력성 교육 △TSCM(통신보안·도청방지) 등이 제공된다. Exlog는 군 경력자가 설립한 미국 리스크 솔루션 기업으로, 고객 맞춤화된 24시간 글로벌 모니터링을 기반으로 보호 정보, 비상 대비 계획, 중대 사건 대응을 지원한다. 인터내셔날SOS는 40년 이상 190개국에서 다국적 기업, 정부기관, NGO에 통합 의료 및 보안 지원 서비스를 제공해 왔다. 양사는 각 사의 전문성을 결합해 보호 인텔리전스, 고객 전용 GSOC·VSOC의 개발 및 운영 역량을 포함한 고도화된 통합 경영진 보호 솔루션을 구축한다. 특히 이번 파트너십은 다음과
Qt Group(나스닥 헬싱키: QTCOM)은 FACE®(Future Airborne Capability Environment®) 적합성 인증을 완료한 Qt 프레임워크의 신규 버전 ‘Qt for MOSA’를 출시했다. FACE 컨소시엄의 준회원(Associate Member)인 Qt가 제공하는 FACE® 적합 프레임워크 ‘Qt for MOSA’는 개발을 더 빠르고 쉽게 만드는 종합·간소화 해법으로, 고급 기능과 안전 표준 준수를 동시에 충족한다. 이로써 방위 분야 지상 및 공중 차량 프로그램의 UI 애플리케이션도 다른 산업에서처럼 Qt가 제공해 온 고급 기능과 비용 효율의 이점을 누릴 수 있게 됐다. FACE 기술 표준은 방위 시스템의 소프트웨어 컴퓨팅 환경을 표준화하기 위한 개방형 표준이다. 학계, 미·영 정부, 산업계가 협력하는 FACE 컨소시엄이 잦은 모듈식 업그레이드 수요에 대응하기 위해 만들었다. 이 표준은 다양한 플랫폼과 벤더 전반에서 이식 가능하고 상호운용되며 재사용 가능한 소프트웨어 구성요소 개발을 요구한다. 다수의 운영체제와 임베디드 장치에서 상호운용성을 입증해 온 Qt 프레임워크는 이러한 요구에 적합하다. FACE 적합성을 통해 Qt 프레임
에스피소프트가 GPU 가속 기능을 더한 가상 데스크톱(DaaS, Desktop as a Service)을 상용화한다고 2일 밝혔다. 클라우드 기반 가상 데스크톱 서비스(DaaS)가 기업의 표준 업무 환경으로 자리 잡은 가운데, 가상 GPU를 지원하는 DaaS로 AI 시대에 걸맞은 차세대 업무환경을 제공할 수 있게 됐다. 기존의 DaaS는 클라우드 서버의 CPU, 메모리, 하드디스크 자원을 기반으로 문서 작성, 웹 브라우징 등 표준 사무 업무에 최적화된 환경을 제공해 왔다. 업무 연속성을 보장하고 표준화된 보안 환경을 제공하지만, AI 프로젝트에 사용하는 GPU 기반의 데이터 분석, 그래픽 렌더링, 영상 처리, 시뮬레이션 등의 작업을 원활하게 실행하기 어려운 제약이 있었다. 이번에 선보인 ‘DaaS for AI’는 기존 DaaS의 편의성과 보안성을 유지하면서도 고성능 그래픽·연산 자원이 필요한 전문 업무까지 지원한다. 즉 기존 DaaS에 GPU(그래픽·병렬 연산 처리 장치) 가상화 기술을 접목해 한 단계 진화한 업무 환경을 제공할 수 있게 된 것이다. 에스피소프트는 중소기업과 스타트업도 부담 없이 도입할 수 있도록 초기 투자비 없이 월 단위 요금제로 사용할 수
콘텐츠 산업의 미래를 가늠해 볼 수 있는 실험장이 열렸다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 지난달 21~22일 서울 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 ‘뉴콘텐츠아카데미(NCA)’ 2기 쇼케이스를 통해 콘텐츠 인재 양성의 성과를 공개했다. 뉴콘텐츠아카데미(NCA)는 인공지능(AI), 확장 현실(XR) 등 다양한 신기술을 활용한 콘텐츠를 기획부터 제작까지 전 과정 실습 중심으로 익히는 장기 교육 프로그램이다. 교육생은 현업 전문가의 멘토링을 바탕으로 1년간 실전 프로젝트를 수행한다. 이번 쇼케이스는 장기과정 2기의 지난 1년 교육 성과를 공유하기 위해 마련됐다. 전시는 △3D 등 차세대 기술을 영상에 접목한 ‘버추얼 프로덕션(Virtual Production)’ △데이터, 서사, 디자인을 결합해 가상의 공간이나 대상을 시각적으로 표현하는 ‘가상 시각화(Virtual Visualization)’ △사용자의 행동, 반응, 감정 등을 콘텐츠와 연결한 ‘인터랙션 디자인(Interaction Design)’ △관객이 몰입할 수 있는 XR 기반의 물리·가상 융합인 ‘이머시브 공간(Immersive Space)’ 네 가지 모듈로 구성됐다. 모듈당 3개씩 총 12
게이머를 위한 선도적인 글로벌 라이프스타일 브랜드 Razer™(레이저)는 많은 팬들의 사랑을 받고 있는 Kraken Kitty 헤드셋 제품군의 최신 제품인 ‘Razer Kraken Kitty V3 Pro’와 ‘Razer Kraken Kitty V3 X’를 신규 출시했다. Razer Kraken Kitty V3 제품군 Kraken Kitty V3 제품군은 고양이의 모습에서 영감을 받았으며, 대담하고 표현력이 뛰어난 Razer의 특징이 그대로 드러난다. 시그니처 고양이 귀 디자인, 몰입감 넘치는 오디오, 생생한 Razer Chroma™ RGB 조명이 특징인 Kraken Kitty V3 Pro와 Kraken Kitty V3 X는 뛰어난 스타일과 강력한 사운드를 결합해 스트리밍, 게임 또는 이동 중 콘텐츠 시청에 적합한 제품이다. Kraken Kitty는 게임 액세서리를 넘어 전 세계 스트리머, 유명인, 팬들이 착용하는 자기 표현의 상징으로 성장했다. 글로벌 스트리머 ‘지니티’ 윤유진은 Kraken Kitty V3 Pro를 시그니처 룩의 일부로 착용하고 있어 착용하는 크리에이터만큼이나 상징적인 헤드셋으로 자리매김하고 있다. Razer Kraken Kitty V3 P
전기차 충전기 제조 및 플랫폼 기업 유플러스아이티는 자사 EVC 브랜드인 ‘CAREV(카리브)’ 충전기에 글로벌 소프트웨어 플랫폼 기업 Qt 그룹(Qt Group, www.qt.io)의 프레임워크를 적용해 소프트웨어의 안정성과 확장성을 동시에 강화했다고 밝혔다. 유플러스아이티는 완속 충전기 개발 과정에서 24시간 무중단 운영을 보장하고, 실시간 모니터링·결제·원격 제어·OTA 업데이트 등 다양한 기능을 통합적으로 지원할 수 있는 UI 프레임워크가 필요했다. 전기차 충전기는 단순한 정보 표시 장치가 아닌 복합 시스템으로, 운영 안정성 확보가 필수였다. 초기 검토 과정에서 안드로이드는 개발 생태계의 장점에도 불구하고 안정성 문제로 배제됐다. Windows 기반 애플리케이션은 안정성이 입증돼 있었으나 임베디드 충전기 환경에서 요구되는 경량성과 OTA 배포의 유연성이 부족했다. 이에 비해 Qt는 모듈형 UI 구성, 멀티스레드 기반 분산 처리, OTA 친화적인 경량 구조를 갖추고 있어 장기적인 신뢰성과 효율성 면에서 최적의 대안이 됐다. 유플러스아이티 에너지사업본부 연구소 이정훈 연구소장은 “전기차 충전기는 365일 24시간 무중단 운영이 필수적이다. Qt는 안정성,
모바일 디바이스 원격 관리(MDM) 전문기업 어썸잇(대표이사 유병규)이 AI 기반 통합 기업용 모빌리티 관리 솔루션(EMM) ‘어썸원(AwesomeONE)’을 공식 출시했다고 29일 밝혔다. ‘어썸원’은 150개 이상의 모바일 단말관리(MDM) 소프트웨어 기반 상품화 경험과 구글의 기업용 모빌리티 관리 솔루션 파트너 인증을 확보해 유연하고 확장성 높은 기업용 모바일 통합 관리 플랫폼이다. ‘모든 일상, 하나의 연결’이라는 슬로건 아래 안드로이드와 iOS 스마트기기를 하나의 기기를 관리하듯 운영체제(OS)나 제조사에 종속되지 않는 유연한 디바이스 관리 전략을 제시한다. 또한 하반기 글로벌 경쟁력을 강화를 위해 ‘온디바이스 AI 위협 탐지 기술’ 적용을 위해 노력하고 있다. ‘어썸원’은 중소기업이 스마트폰이나 태블릿으로 기업의 제품 서비스를 제공할 때 비용 부담을 대폭 줄일 수 있도록 ‘마이크로 서비스’ 모듈화 방식을 채택하고 있다. 수요기업은 모바일 런처, MDM 에이전트, 스크린 애드, 모바일 클립, 위치 추적 모듈을 가장 많이 선호하며, 이를 통해 교육용 태블릿, 자녀 안심폰, 시니어 스마트폰, 출입 보안, 광고 시스템, 자동차 태블릿 인포테인먼트 등으로
글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)는 최근 Playliner를 인수하고, 라이브옵스(LiveOps), 모바일 게임, 디지털 광고 인사이트를 결합한 ‘모바일 게임 라이브옵스 심층 분석’ 리포트를 발표했다. 이번 리포트는 게임이 라이브옵스를 활용하는 방식과 효과적인 요소 및 그렇지 않은 요소를 자세히 분석한다. 게임 성장은 단순히 라이브옵스를 운영한다고 해서 보장되지 않는다. 2024년 매출 상위 1000개 라이브옵스 게임 중 78%는 2025년 상반기 매출이 2024년 상반기 대비 감소했으며, 그중 6개 게임은 매출이 1억달러 이상 줄어든 것으로 나타났다. 이는 게임이 성장하려면 라이브옵스를 보유하는 수준을 넘어 적절하고 효과적인 방식으로 실행해야 함을 보여준다. 반면 라이브옵스를 전략적으로 최적화하며 운영하는 게임들은 매출을 지속적으로 확대하고 있다. 매출 상위 100개 게임은 모두 라이브옵스 게임이며, 이들은 꾸준한 최적화를 통해 경쟁사 대비 점유율을 확보하며 성장세를 유지하고 있다. 센서타워의 Playliner는 라이브옵스 이벤트를 카테고리와 메커니즘별로 체계적으로 분류한다. 이벤트 카테고리는 수익화, 진행, 소셜로 나뉘며, 수
Expense 비용관리 Total 솔루션 기업 비즈플레이(대표 김홍기)가 지난달 27일 진행된 ‘제7회 AI정부 혁신 콘퍼런스’에서 ‘bzp출장관리’ 서비스를 소개했다고 1일 밝혔다. AI정부 혁신 콘퍼런스는 공공분야의 성공적인 디지털 전환 방안을 모색하는 자리로, 정부부처·지자체·공공기관·민간기업이 참여해 당면 과제 및 해결책을 제시하고 다양한 성공 사례를 공유한다. 이번 행사에서 비즈플레이는 ‘출장 업무 AI 혁신을 통한 비용관리 최적화’를 주제로 발표를 진행했다. 발표를 맡은 비즈플레이 길윤수 BI장은 △출장 업무 현황 및 변화 △‘bzp출장관리’ 서비스 개요 및 사례 △서비스 활용 방안 등을 소개하며, 공공분야 출장 관리의 혁신 필요성을 강조했다. bzp출장관리 서비스는 국내 유일 올인원 출장관리 솔루션이다. 출장 예약부터 경비 정산까지 복잡한 과정을 하나의 플랫폼에서 간편하게 처리할 수 있으며, AI 기능을 통해 일정과 목적에 맞는 교통수단을 추천하거나 최저가 항공편을 안내해 업무 효율성을 크게 높인다. 정산 과정에서는 AI가 부정 사용을 실시간 감지·차단해 불필요한 지출을 방지한다. 이를 통해 감사 업무 비용을 약 40%까지 절감할 수 있으며, 업