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스포츠

[축구] 신태용 감독, '베트남 U20엔 특별한 것이 없다'

신태용 인도네시아 U20 감독은 U20 베트남이 5-1로 이긴 홍콩(중국) 경기를 지켜보며 이번 결과는 특별한 것이 아니라고 말했다.


그는 "이번 경기를 관중석에서 봤는데 홍콩 U20(중국)이 준비가 잘 안 돼 있었다. 신태용 감독은 15일 오전 CNN 인도네시아를 통해 "물론 U20 인도네시아는 U20 베트남과 F조 1위를 다투게 될 것"이라고 밝혔다.

 

9월 14일 저녁 신 감독은 일찍 현장에 나와 U20 베트남을 모니터링하고 분석하였다. 베트남은 홍콩(중국)을 상대로 5-1로 이겼다. 이번 승리는 U20 베트남의 진정한 힘을 보는 데 도움이 되지 않았다고 말했다.

 

베트남과 홍콩전을 관전하는 신태용 감독

 

홈팀인 U20 인도네시아는 두 번째 경기에 선발로 출전하여 U20 티모르 레스테를 4-0으로 이겼다.

 

홍콩과 티모르 레스테의 실력이 베트남과 인도네시아 보다 떨어져 실제 조 1위는 베트남과 인도네시아 경기 경기 결과에 따라 전해 질 것이다. 두 팀은 9월 18일 경기를 치른다.

 


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크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠