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부동산

건설부: 집값이 사람들의 수입보다 높다.

건설부에 따르면 국민소득 대비 땅값이 상승하고 있으며 대도시에는 m²당 2500만동(1089달러) 이하의 아파트가 거의 없다.

 

최근 발표된 건설부 보고서를 보면 2021년 말 대비 지방 아파트 가격이 평균 3%가량 상승하는 경향을 보이고 있다. 하노이에서 아파트 가격은 호찌민보다 약 4-45% 더 증가했으며, 현재 약 1~2% 상승하고 있다.

 

또한 대도시 중심부의 상업용 주택 사업은 m²가격이 2500만동 이하인 아파트가 거의 없다. 그렇다면 중앙에서 멀리 떨어진 지구도 몇 개의 사업만 남아 있다.

 

예를 들어 하노이에서는 m²당 2600만동의 원 18 응옥람 프로젝트, m²당 2500만동의 유로윈도 리버파크 프로젝트, m²당 3000만동의 안랜드 프리미엄 두옹노이 프로젝트 등이 있다.

 

호찌민에서는 m²당 3000만동 미만의 프로젝트가 비교적 드물다. 다낭의 오리 가든 프로젝트(리엔찌우 지구)은 m²당 약 2100만동이다.

 

다만 1㎡당 약 2500만동의 아파트가 있다고 해도, 사회주택 형태라 하더라도 저소득 근로자들이 소유하기는 여전히 어렵다.

 

지난 4월 24일 호찌민시의 많은 노동자들의 주택에 대한 피드백에 따르면 월평균 소득이 700만~800만동인 이들은 m²당 2500만동에 사회주택을 살 여유가 없다. (한 가구당 10억동-16억동)

 

최근 세미나에서 민박파트너십 법률사무소의 응우옌빈꾼 변호사는 사회주택 우대 정책의 수혜자들은 이런 형태의 집을 사거나 빌릴 여유가 없다고도 말했다.

 

이에 따라 사회주택의 평균가격은 m²당 1500만동, 일부 지역은 m²당 최대 2100~2500만동 수준으로 사실상 특혜에 비해 지나치게 높다. 이 가격은 평균 소득 이상의 사람들에게만 적합할 수 있다.

 

건설부는 또 현재 시중에 나와 있는 물건들은 주로 당 3000만~5000만동의 중형 아파트라고 밝혔다.

 

예를 들어 하노이의 경우 선샤인 가든(하이바쯩)은 m²당 약 3710만동, 하풀리코 단지(탄쑤안)는 m²당 3380만 동, 선샤인 시티(박뚜리엠)는 m²당 약 3380만동이다.

 

호찌민시의 경우 안자스카이라인 사업(7구역)이 1㎡당 약 3860만동, 해피밸리(7구역)가 1㎡당 약 4760만동이다.

 

이 두 대도시에는 호찌민 2구역의 타오디엔 그린 프로젝트, 투 티엠 도시 지역의 엠파이어 시티-더모나크 프로젝트와 같이 1억동-2억동의 특별한 위치에 매우 높은 가격을 가진 프로젝트도 많이 있다.

 

건설부는 개별 주택과 토지는 아파트보다 증가폭이 높아 전분기 대비 평균 5~10% 정도 증가했다고 밝혔다.

 

3월 말, 일부 지역에서는 하노이 교외, 호찌민시, 타이빈, 람동, 칸호아, 다낭, 동나이 등에서는 땅값과 거래량이 급증하는 현상이 나타났다. 2021년 말 대비 15~20% 가량 가격 수준이 높아진 곳도 있다. 이런 상승은 2021년 2분기 초인 1분기 말과 비슷하지만 확산과 가격 상승 마진은 더 낮다.

 

구체적으로 하노이에서는 쑹푸엉 고가도로의 경우 산업 클러스터 인근 등 호이득 지구를 지나는 4차 순환도로 지역이  m²당 1억동 이상이다. 빈홈즈 원더 파크 단풍 프로젝트 근처 지역은 m²당 약 1억5천만동의 비용이 든다. 동부에 있는 낫딴 지역은 m²당 2억동 이상이다.

 

호찌민에서 투티엠 빌라 (2구역)의 땅값은 m²당 약 1억2530만동이다. 에버리치 3호(7구역)는 m²당 약 1억1750만동, 동땅롱(7구역)은 m²당 약 6440만동, 호앙안민뚜안(9구역)은 m²당 약 9150만동이다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠