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스포츠

[축구] AFF컵: 박항서 감독, 태국은 베트남전 승리까지 4년이 걸려서 신났다

싱가포르 박항서 감독이 태국 선수의 반응을 공격하며 베트남이 2020년 AFF컵 4강 2차전에서 "후회 없는 경기를 할 것"이라고 밝혔다.

 

태국과 베트남 2차전은 12월 26일 일요일 19시 30분에 열린다.

 

그는 1차전에서 0-2로 패하면 2차전 베트남이 쉽지 않다. 하지만 우리는 최선을 다할 것니다"라고 박 감독은 12월 25일 오전 싱가포르 국립 경기장에서 열린 기자회견에 밝혔다. 그는 "선수들이 최선을 다해 줄 것을 당부한다. 나는 그들이 서두르지 말고 침착하게 경기에 임하기를 원한다"라고 말했다.

 

베트남은 12월 23일 경기에서 차나팀의 2골로 0-2로 졌다. 하지만, 박항서 감독은 그와 그의 선수들이 결승행 티켓을 얻기 위해 여전히 전세를 역전시킬 수 있다고 믿고 있다. 베트남은 2019년 SEA 대회에서도 태국과의 조별리그 마지막 경기에서 2골을 내줬지만 2대 2로 동점을 만들어 금메달의 길로 직행했고, 태국은 조별리그에서 탈락했다. 박 감독은 "내일은 아름다운 경기, 아름다운 싸움, 후회 없는 싸움이 될 것"이라고 예고했다.

 

 

1차전이 끝난 뒤 양측 코칭스태프와 선수들이 충돌하면서 조직위 위원들이 개입하는 소동이 벌어지기도 했다. 태국 언론들은 박 감독이 레프트백 시라톤 분마단과 얘기하기 위해 그를 찾았다고 전했다. 그러나 박 감독은 "나는 그를 찾지 않았다. 경기가 끝난 후 태국은 베트남의 기술 존에 들어 왔다. 분마단이 무례하게 굴어서, 나는 그에게 그러지 말라고 말했다. 나는 그들의 기분을 이해한다. 그들은 4년만에 베트남을 이겼기 때문에 매우 기쁠 것이다. 나라면 상대 감독에게 그런 행동을 하도록 가르치지 않았을 것이라고 말했다.

 

이 경기에서 사우드 알리 알아드바 주심은 전형적으로 분마단의 꽝하이 팔꿈치 공격 등 경기 결과에 영향을 미칠 수 있는 중요한 상황을 많이 놓쳐 실망감을 주었다. 특히 페널티 지역에서 공이 태국 선수의 손에 닿아지만 베트남에 페널티킥을 내주지 않은 것을 치명적인 심판의 실수라고 볼 수 있다. 만약 이것이 페널티 킥으로연결되어 1골을 만회했다면 1차전의경기 양상이나 2차전의 경기에도 많은 영향을 줄 수 있었다.

 

박 감독은 경기가 끝난 뒤 비디오, 특히 논란이 되는 상황을 다시 봤다. 정말 1억 베트남 국민들이 잠을 못 잤을 것이다. 심판이 경기를 리뷰할 시간이 있다면  분명히 그는 다시 생각해야 할 것이다."

 

박 감독은 2차전에서 태국의 플레이에 대한 언급을 묻는 질문에 그들이 어떻게 경기할지 어떻게 알겠는가? 어쩌면 그들은 그대로 있고, 또한 변경할 수 있고, 선수를 조정할 수 있을지도 모른다. 나는 상대의 변화에 대처할 계획을 준비하는 것이다. 비록 0-2로 졌지만 우리는 여전히 우리의 정신과 우리의 경기 방식을 유지할 것이다.

 

Vn익스프레스가 '내일 베트남팀이 태국팀을 이길 것인가? 라는 투표를 실시하고 있다. 지금 현재까지 7735명이 참가해 74%가 이길 것이라고 투표를 했다.

 

 

오늘은 신태용 감독의 인도네시아가 싱가포르와 2차전을 치른다. 신태용 감독은 인도네이사와 베트남이 결승전에 맞붙길 바란다고 했다.

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠