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[세계경제] 세계 최대 경제국의 제조업 침체는 계속될 것 같다

많은 국가들의 불황과 상품 대신 서비스에 소비하는 사람들의 증가는 미국, 유로존, 중국의 제조업 활동을 위협하고 있다.

 

데이터 회사 S&P 글로벌의 최근 조사에 따르면, 미국과 유로존의 공장들은 모두 5월에 신규 주문 감소를 기록했다. 현재, 그들은 여전히 대유행의 시작에서 발생한 밀린 일들을 처리하고 있다. 하지만 이 주문들이 언제까지 그들이 생산을 계속gk도록 도울 지는 확실하지 않다.

 

S&P 글로벌 자료에서도 미국 제조업이 5월에 위축된 것으로 나타났다. 미국 공급 관리 연구소(ISM)의 비슷한 조사에서도 산업 활동이 7개월 연속 위축된 것으로 나타났다. ISM이 발표한 5월 생산자물가지수(PMI)는 전달보다 더 큰 폭으로 하락했다.

 

지난주 미 상무부 자료에서도 4월 말까지 3개월 연속 공장 주문이 감소한 것으로 나타났다. 군사 부문을 제외하면 최근 6개월 중 4개월 공장 수주가 감소했다.

 

S&P 글로벌에 따르면 유로존의 신규 주문과 재고는 5월에 모두 감소했다. 이 지역의 산업 생산도 3월에 급격히 감소했다.

 

중국의 상황도 많이 나아지지 않았다. 카이신(Caixin)이 발표한 PMI 지수에 따르면 세계에서 가장 큰 공장의 제조업은 5월에 개선되었다. 하지만, 중국의 5월 수출은 작년 같은 기간에 비해 7.5% 감소했는데, 이것은 1월 이후 가장 큰 수치다. 이것은 실업률 증가와 부동산 폭락과 같은 많은 다른 문제들에 직면한 중국의 상황에서 중국 상품에 대한 수요의 감소를 보여준다.

 

중국 베이징의 한 SMC 공장 근로자들. 사진: 로이터

 

전 세계적으로 JP모건 글로벌 제조 PMI는 제조업체의 신뢰도가 반년 만에 최저치를 기록한 것으로 나타났다. "5월에 제조업 부문이 다소 개선된 것으로 보였지만, 이는 주요 신흥 시장에 의해 주로 주도되었다. 그 부문의 전망은 여전히 어둡다. 새로운 수출 주문은 여전히 급격히 감소하고 있다"라고 캐피털 이코노믹스의 경제학자인 아리안네 큐티스는 논평했다.

 

대유행이 나타난 2020년, 전 세계적으로 소비자들이 서비스 산업에 대한 지출을 줄이면서 구매력이 폭발적으로 증가했다. 이는 제조업체의 주문이 빠르게 증가하는 데 도움이 되었다.

 

그러나 국가들이 점차 적응함에 따라, 사람들은 또한 그들의 소비 습관을 바꾸었고, 서비스 산업으로 돌아왔다. 미국과 유럽에서, 호텔-레스토랑 부문은 여름 동안 기록적인 방문객 수를 기록했다. 서비스에 대한 지출의 변화는 제조업체들을 곤경에 빠뜨렸다.

 

국제통화기금(IMF)은 수년간의 엄격한 봉쇄 이후 중국이 최근 재개장하면서 세계 경제에 "새로운 자극제"가 될 것으로 전망하고 있다. 하지만, 중국의 회복 모멘텀은 기대만큼 강하지 않았다.

 

"사람들이 상품 대신 서비스에 점점 더 많은 돈을 쓰고 있기 때문에 세계적인 상품 수요는 약하다. 이것이 서비스 PMI가 상승하는 이유이다"라고 RBC 웰스 매니지먼트(Wealth Management)의 포트폴리오 전략가인 톰가레스톤은 논평했다.

 

중앙은행들은 또한 금리를 인상함으로써 인플레이션에 대한 싸움을 계속하고 있다. 높은 금리는 지출 수요를 억제하고, 동시에 은행들이 대출 기준을 강화하도록 만든다. 특히 불과 몇 달 만에 일련의 은행이 파산한 이후 미국과 유로존의 경우가 그렇다.

 

사람들은 종종 자동차, 가전제품과 같은 내구성 있는 물건을 사기 위해 돈을 빌린다. 따라서 신용이 강화되면 제조업체는 압박을 받게 된다. 장기적으로, 상품에 대한 수요가 계속해서 약화되고 주문이 줄어들면, 글로벌 공장들은 직원을 줄일 것이다.

 

한편, 연준의 경제학자들은 고용 시장이 안정적이지만 올해 말 미국의 완만한 경기 침체에 대한 전망을 지금까지 유지해 왔다. 유럽 최대 경제국인 유로 지역과 독일도 경기 침체에 빠졌다.

 

이것은 제조업자들에게 좋은 소식이 아니다. 전자 아웃소싱 업체 폭스콘은 올해 네트워크 및 클라우드 장비 매출이 제자리걸음을 할 것으로 전망했다. 이 데이터는 2분기에 예상치 못하게 하락했다.

 

제조 대기업 3M의 최고 재무 책임자인 모니쉬 파토라와라는 지난 달 전자 사업이 "소비자 전자 제품에 대한 수요 감소로 심각한 영향을 받았다"고 말했다. 4월에 3M은 전 세계적으로 6000명의 직원을 해고할 계획을 발표했다.

 

지난 주 미국 제조업체 협회가 발표한 조사에 따르면 미국 제조업체의 67%만이 회사의 미래를 낙관하고 있다. 이는 2020년 3분기 이후 가장 낮은 비율이다. 그들의 가장 큰 과제는 좋은 직원 유지, 약한 국내 경제, 그리고 좋지 않은 사업 환경이다.

-CNN


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠