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굿모닝베트남미디어

【호치민】이스턴 아파트, 한.베 주민 친선 테니스 대회

이들 모두는 이스턴 아파트에 살면서 테니스를 통한 한.베 우호를 다지는 테니스 클럽에 속해 있다.

이번 대회는 올 해에  ‘2020년 여름 테니스 토너먼트”로 처음으로 개최되었다.

“오늘 대회가 앞으로도 계속 열릴 수 있는 초석이 되길 바라며 무엇보다도 이런 활동을 통해 한국인과 베트남인의 더 좋은 문화교류를 만들어 더 가까운 관계로 발전해 가길 바란다.” 고 이 대회를 주최한 미스터 롱씨는 개회사에서 말했다.

대회를 함께 주관한 오범석씨는 “이런 대회가 많이 생겨나 삶 속에서 한국인과 베트남인이 더 가까이 가는 계기가 되길 바란다.”고 했다.

참석자들의 참여와 협찬으로 진행된 대회는 이곳 호치민에 많은 아파트 단지에 한국인과 베트남인이 같이 살아가지만 이렇게 함께 어우러져 서로간의 우애와 우호를 다지는 경우가 없기에 더욱 더 생소했지만 삶 속의 문화적인 활동을 통해 한국인과 베트남인 서로 친하게 되는 아주 뜻 깊은 대회였다.

대회는 한국인과 베트남이 같은 팀으로 속해 복식조로 경기가 진행되었다.

경기 후 시상식과 선수, 가족간의 즐거운 만찬의 시간도 있었는 아주 뜻깊은 시간이었다.

-GMK미디어


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠