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상반기 전체 무역액은 3364.8억달러 예상

2024년 6월 15일 기준 총 수출입액은 3364억8천만달러로
2023년 같은 기간에 비해 16.2% 증가, 금액은 468억1천만달러 증가한 것이다.

관세청의 최신 예비 통계에 따르면 2024년 6월 첫 번째 기간(2024년 6월 1일부터 6월 15일까지) 베트남 총 수출입은 311억 3천만 달러에 달해 2024년 5월 하반기 실적 대비 4.9% 감소, 금액은16억 1천만 달러 감소했다.

 

2024년 6월 상반기에 달성한 결과에 따르면 2024년 6월 15일 말까지 국가의 총 수출입은 3364억8천만달러로  2023년 같은 기간 대비 16.2% 증가했으며 금액으로는 468억1천만달러 증가에 해당한다. 특히, 외국인직접투자(FDI) 기업의 수출입 총액은 2270억6천만달러로 13.7% 증가(274억2천만달러 증가에 해당)했다.

 

2024년 6월 1분기 상품 무역수지는 3억2700만달러 흑자를 기록했다. 연초부터 2024년 6월 15일까지 상품 무역수지는 90억7천만달러 흑자를 기록했다.

 

수출과 관련하여 관세청의 데이터에 따르면 2024년 6월 첫 번째 기간의 베트남 수출액은 157억3천만달러로 전년 대비 10.4% 감소했다(절대 기준으로 18억 3천만 달러 감소에 해당). 이에 따라 2024년 6월 15일까지 베트남의 총 수출액은 1727억 8천만 달러로 15.2% 증가했는데, 이는 2023년 같은 기간에 비해 227억 8천만 달러 증가한 수치이다.

 

 

특히, 컴퓨터, 전자제품, 부품 등 일부 제품군이 69억 7천만 달러, 30.4% 증가했다. 기계, 장비, 도구 및 예비 부품은 29억 4천만 달러, 16.3% 증가했다. 모든 유형 및 부품의 휴대폰은 25억 1천만 달러, 11.4% 증가했다. 카메라, 캠코더 및 부품은 2023년 같은 기간에 비해 55% 증가한 13억 5천만 달러 증가했다.

 

관세총국의 통계에 따르면 2024년 6월 1분기 외국인직접투자(FDI) 기업의 상품 수출액은 113억 1천만 달러로 10.7% 감소했으며 이는 2024년 5월 두 번째 기간 대비 13억 5천만 달러 감소한 수치다. 2024년 6월 15일 현재  FDI 기업의 총 상품 수출액은 1,234억 5천만 달러에 달해 13.2% 증가했으며 이는 전년 동기 대비 144억 2천만 달러 증가한 수치로 국가 전체 수출액의 72%를 차지한다.

 

수입과 관련하여 관세청은 2024년 6월 상반기 베트남의 총 수입품 가치가 154억 달러에 달해 2024년 5월 하반기 실적과 비교하면 1.5% 증가했다고 밝혔다(절대 금액으로 2억 2100만 달러 증가에 해당). 2024년 6월 15일 기준 전체 수입액은 1,637억 1천만 달러로 전년 같은 기간 대비 17.2%(240억 3천만 달러 증가 상당) 증가했다. 

 

그 중 컴퓨터, 전자 제품 및 부품 등 일부 상품 그룹은 95억 5천만 달러 증가하여 27% 증가에 해당하는 급격한 증가를 보였다. 기계, 장비, 도구 및 예비 부품은 26억 4천만 달러 증가하여 14.8% 증가했다. 모든 종류의 철강은 11억 8천만 달러 증가했는데, 이는 2023년 같은 기간에 비해 27.3% 증가한 수치다.

 

이 기간 FDI 기업의 수입액은 2024년 5월 두 번째 기간에 비해 2.6% 증가한 99억 3천만 달러(2억 4,900만 달러 증가에 해당)에 달했다. 2024년 6월 15일 기준 FDI기업의 총 수입액은 1,036억 1천만 달러이며, 이는 2023년 같은 기간에 비해 14.3%(130억 달러 증가에 해당) 증가하여 국가 전체 수입액의 63.3%를 차지한다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠