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산업

[소매산업] 빈콤 리테일, 상반기 이익 8550만달러 기록

연결 재무제표에 따르면 베트남 최고 쇼핑몰 운영업체인 빈콤 리테일은 2023년 상반기 순이익이 전년 동기 대비 28% 증가한 4조1200억동(1억7380만달러), 세후 이익은 76% 증가한 2조300억동(8550만 달러)을 기록했다.

 

2023년 2분기, 빈콤 리테일은 순이익 2조1700억동(9177만달러)과 세후 이익 1조동(4230만달러)을 기록해 각각 17%, 29% 증가했다.

 

박리우 지역에 있는 빈콤 쇼핑센타

 

빈콤 리테일은 2023년 순이익 목표를 전년 대비 41% 증가한 10조3500억동(4억4013만달러), 세후 이익은 69% 증가한 4조6800억동(1억9900만달러)로 설정했다.

 

이는 회사가 첫 6개월 후에 연간 수익 목표의 40%와 연간 수익 목표의 43%를 달성했음을 의미한다.

 

빈콤리테일은 올해 호치민에 빈콤메가몰 대공원, 북부 산악지방에 빈컴콤플라자 하장을 개장할 예정으로 총 소매 면적은 5만5천㎡로 전국 63개 도·시 중 45개 시에 총 상업센터가 85개로 늘어나게 된다.

 

2023년 6월 30일 현재 빈콤 리테일의 자산은 44조1900억동으로 주로 25조8400억동(11억달러)의 부동산 투자로 연초 대비 3.4% 증가했다. 현금 및 현금 등가물은 7조5200억동 이상 달했으며, 이 중 은행 예금은 5조4900억동(2억3203만달러)을 기록했다.

 

금요일 종가에서 빈콤 리테일 주식은 28,800동(1.22달러)로 마감했다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠