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스포츠

[축구:월드컵에선] 요로단과 친선 경기는 무승부, 선수들 유니폼 번호 변경해 노출 방지

박 감독은 선수들의 셔츠 번호를 바꿨다. 박항서 감독은 31일 저녁 요르단과의 친선경기에서 베트남 선수들의 셔츠 번호를 모두 바꿔 '공개'의 위험을 방지했다.

 

경기는 두바이 시간으로 5월 31일 오후 9시, 즉 하노이 시간으로 6월 1일 0시에 열렸다. 이번 경기는 2022년 월드컵 예선 G조 마지막 세 경기 전 전력 검토를 위한 마지막 리허설이다.

두 팀은 언론에 공개를 허용하지 않고 촬영 인원 1명 씩만 허용해 참석한 인원은 3명이었다.

칼리드 빈 모하메드 경기장에서 요르단은 바하이 파이잘의 활약에 힘입어 전반 11분 선제골을 터뜨렸다. 그러나 전반 25분에는 베트남은 상대 선수의 자책골로 1-1로 동점을 이루었다.

 

요르단은 전반 60분 베트남 선수의 핸들링으로 페널티킥을 얻었지만 골키퍼 응우옌 반 또안이 선방했다.

박 감독은 베트남의 경기 내용에 만족을 하지 않았다. 한편, 요르단의 비탈 보켈만 감독은 그의 팀이 이겼어야 했고, 베트남은 1-1의 결과를 행운이라고 주장했다.

 

대표팀은 하루 휴식을 취한 후 6월 2일 연습을 다시 시작한다. 베트남은 6월 7일 인도네시아, 6월 11일 말레이시아, 6월 15일 개최국 UAE와 경기를 한다. 현재 승점 11점으로 G조 선두를 달리고 있다. 베트남이 월드컵 최종 예선에 반드시 들어가기 위해서는 남은 세 경기에서 승점 7점을 획득해야 한다.

-VN익스프레스


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠