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스포츠

[축구] 김현태선수, 베트남 축구 대표팀의 골키퍼 코치

베트남의 청소년 대표팀의 골키퍼 코치의 자리에 오른다고 베트남축구협회(VFF)가 23일 밝혔다.

VFF(베트남 축구협회)는 "베트남의 청소년팀들, 특히 골키퍼들의 기량을 보강하기 위한 것"이라며 "조만간 김현태코치의 베트남 입국을 위한 절차를 마무리하고 있다"고 덧붙였다.

 

1961년생인 김코치는 한국에서 뛰어난 골키퍼 코치로 꼽힌다. 그는 2002년과 2010년 월드컵에서, 그리고 1998-2000년에 올림픽 팀에서 두 번 국가대표팀에서 그 역할을 맡았다.

 

9월 국제축구연맹(FIFA) 랭킹에 따르면 베트남은 동남아시아에서 가장 높은 순위를 유지했으며 태국은 20위 가까이 떨어져 있다.

 

아시아에서는 박항서 감독이 사령탑으로 있는 국가 대표팀은 태국보다 6단계 높은 14위를 기록했다. 

 

일본은 전 세계 28위(1500점)에서 계속 선두를 달렸고, 그 다음은 30위 이란(1489점)이며 대한민국은 1464점으로 38위를 베트남은 1258점으로 94위, 113위 태국, 115위 북한 그리고 124위가 필리핀이다. -GMK미디어

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠