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스포츠

【E-스포츠】베트남 E-스포츠 팀, 국제 사격 토너먼트 출전 자격을 획득함

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)팀인 박스 게이밍은 PUBG Mobile World League(PMWL)의 유일한 베트남 대표 팀이다.

PUBG 모바일 프로리그 시즌1 베트남 우승팀인 박스 게이밍이 19개 국제팀과 85만 달러의 상금을 놓고 맞붙는다.

PUBG는 경쟁력 있는 최후의 승부사 온라인 비디오 게임이다.

전체 20개 팀 중 인도가 7개 팀으로 가장 많고, 이어 태국이 3개 팀, 인도네시아와 말레이시아가 각각 2개 팀으로 뒤를 이었다. 베트남, 대만, 한국, 일본, 파키스탄, 몽골이 각각 1명의 대표가 있다.

 

언급된 팀들은 7월 10일부터 8월 9일까지 진행되는 동부지부 대표로 출전하게 된다. 세계적 유행 우려로 온라인에서 개최되는 서부지역과 유사하다.

 

PMWL 서부지구 참가팀은 오는 6월 28일 PUBG 모바일 프로리그 미주지역 종료 후 추후 확정된다.

 

대회 주관사인 텐센트는 당초 계획했던 폴란드 대신 온라인으로 리그가 시작되기 때문에 이번 PMWL 토너먼트 시즌 0으로 규정했다.

-브앤익스프레스


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠