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스포츠

베트남 2019년 10대 스포츠 이벤트

베트남 선수들은 국내외에서 뛰어난 2019년을 보냈다. 2019년 상위 10개 이벤트를 살펴본다.

1. 동남아 아시아 경기 성공

동남아시아(SEA 게임) 30회 대회에서 베트남은 역대 최고의 경기력으로 금메달 98개, 은메달 85개, 동메달 105개를 따내며 메달 집계 2위에 올랐다. 베트남은 56개 종목 중 43개 종목에만 출전했지만, 65-70개의 금메달 획득이라는 목표를 넘어섰고 2위를 차지한 것은 2009년 이후 처음이다.

 

2. 베트남 SEA 게임 양대 축구대회 우승
 U22 남자 대표팀은 수년 간의 기다림 끝에 인도네시아를 꺾고 SEA 대회 금메달을 따냈고, 여자들은 태국을 상대로 타이틀을 지켰다.
 
3. 2022년 월드컵 예선, 2019년 아시안컵에서 시니어 축구팀 
월드컵 G조 예선 5게임 무패였다. 그들은 11월에 아랍에미리트와의 경기에서 인상적인 1-0의 역전승을 거두었다.
 
4. SEA 게임 테니스 
 베트남 테니스는  Lý Hoàng Nam이 결승전에서 동갑내기 Daniel Cao Nguyễn을 물리친 후 30회 SEA 경기에서 남자 단식 금메달을 목에 걸었다.

 

5. 리엠의 체스 우승
 Lê Quang Liêm은 6월 중국에서 열린 아시아대륙 체스 챔피언십에서 금메달을 땄다. 베트남의 거장은 마지막 라운드에서 인도의 세쓰라만을 꺾고 1만1000달러를 획득했다. 베트남의 체스 명수가 이 대회에서 우승한 것은 이번이 처음이었다.

 

6. 2020년 도쿄 올림픽 출전 자격 베트남 선수 4명
수영선수 Nguyễn Huy Hoàng은 7월 한국에서 열린 FINA 월드 챔피언십에서 7분 52.74초의 기록으로 남자 자유형 800m에서 첫 번째 티켓을 얻었다. 체조선수  Lê Thanh Tùng은 지난 10월 독일에서 열린 세계 예술체조 선수권대회 남자 볼트에서 5위를 한 뒤 출전 자격을 얻은 두 번째 선수였다. 양궁 Đỗ Thị Ánh Nguyệt 와 Nguyễn Hoàng Phi Vũ Đỗ가 도쿄 티켓을 확보했다 받았다. 이들은 11월 태국에서 열린 아시아 양궁 선수권 대회에서 우승한 후 그들의 자리를 확보했다.

 

7. 하노이 FC가 V 리그와 내셔날 컵 우승

국내에서의 성공뿐만 아니라 AFC컵 본선에 진출하게 되었다. 

 

8. 최고 축구선수들 해외로 진출 / 국내 복귀

골키퍼 Đặng Văn Lâm과 미드필더 Lương Xuân Trường은 각각 무앙통 유나이티드와 부리람 유나이티드와 계약하면서 타이 리그로 이적했다.Trường은 그 후 V 1리그로 돌아왔다.

스트라이커 Nguyễn Công Phượng과 수비수 Đoàn Văn Hậu은 V 리그를 떠났다. 벨기에의 신트루이덴스와 네덜란드의 SC 희렌벤에서 그들의 기술을 테스트를 했지만지만 퐁은 성공하지 못했고 2020년 V 리그의 HCM 시티 FC로 복귀를 한다.

 

9. 풋살 동메달

베트남팀은 10월 HCM시 푸토 스타디움에서 열린 AFF HDBANK Futsal 챔피언십 3위전에서 미얀마를 7-3으로 꺾고 동메달을 땄다. 지역 토너먼트는 아시아 챔피언십의 예선전 상위 3개 팀은 2월 26일부터 3월 8일까지 투르크메니스탄에서 열리는 결승전에 참가할 수 있다.

 

10. 바 들어 올리기

여자 역도선수 Ving Thị Huyền은 2019년에 금메달 2개, 은메달 1개, 월드컵 1개, 동메달과 세계역도선수권대회 1개, SEA게임 금메달 1개로 뛰어난 성적을 거두었다. 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠