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스포츠

SEA 게임 B조 예선 태국과 2:2 무승무로 조 1위로 준결진출

토요일 베트남 시간 7시 A조 2위인 캄보디아와 결승 다툼

Nguyen Van Toan 골키퍼의 실수로 베트남은 시작 5분 만에 첫 골을 잃었다. 6분 후에 보이지 않는 골키퍼의 실수로 또 다시 한 골을 주어 2:0이 되었다.

 

베트남은 곧 한 골을 만회하여 팬들을 실망시키지 않았다. 멋진 남성으로 많은 여성팬을 가진 Tien Linh이 페널티안에서 3명의 수비수를 뚫고 왼쪽에서 올린 볼을 헤딩으로 한 골을 넣었다. 만약 2골 차면  베트남이 조 3위로 예선 탈락을 할 수 있었는  순간에 Tien Linh의 골이 베트남을 살렸다.

 

후반전에 베트남은 페널틱티 킥을 얻어 2:2 무승부를 만들었다. Duch Chinh 선수의 킥을 Tan Sinh 골키퍼가 막았으나 Muangnam이 라인 앞으로 먼저 나갔다고 판결함에 따라 베트남은 다시 패널티킥을  하게 되었고 이것을 Tien Linh 이 성공시켰다.

 

이후 두 팀은 격렬한 몸 싸움을 하면서 경기를 했지만 결국 2:2 무승부로  경기를 마쳤다. 태국은 조 3위로 탈락하고 라오스를 이긴 인도네시아가 조 2위로 준결승에 진출을 했다.

 

베트남은 A조 2위인 캄보디아와 인도네시아는 A조 1위인 미얀마와 이번 토요일 경기를 한다.

베트남은 이번 Sea Game에서 우승을 목표로 하고 있다.

 

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠