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금융∙주식

[암호화폐] 1월 12일: 비트코인 거의 1만8천 달러 근접, 중국은 통화 공급 보고서에 e-CNY를 포함

오늘 비트코인 가격은 크게 올랐고 많은 코인들도 큰 폭으로 올랐다. 중국 중앙은행은 방금 통화 공급 보고서에 e-CNY를 추가했다.

 

오늘 비트코인 가격은 시장에 나와 있는 많은 다른 동전들의 상승과 함께 18,000달러 선 근처로 치솟았다.

 

비트코인 가격은 오늘 오전 6시 50분 기준 24시간 전 대비 2.63% 오른 1만7891.72달러를 기록했다.

100대 상위 시장에서는 24시간 전보다 가격이 오른 코인이 77개이다.

 

 

이중 시장에서 가장 높은 상승률을 보인 종목은 이날 최대 24.83% 상승한 아발란치가 차지했다.

하락세로 돌아선 코인은 이날 7.74% 하락한 비트코인 SV였다.

 

시가총액 상위 10개 코인 중 7개 코인은 24시간 전에 비해 가격이 올랐다.

이더리움은 24시간 전 가치의 3.64%가 추가돼 현재 1384.92달러에 거래되고 있다.

테더는 0.01% 소폭 하락한 1달러를 기록했다.

BNB는 이날 2.57% 오른 284.14달러를 기록했다.

USD 코인은 1.00 USD로 고정되어 있다.

리플은 이날 6.29% 급등한 0.3735달러를 기록했다.

바이낸스 USD는 지난 24시간 동안 0.03% 하락한 1.00달러를 기록했다.

카르다노는 0.24% 소폭 하락한 0.3214달러를 기록했다.

도지코인은 24시간 전보다 0.66% 오른 0.0779달러까지 상승했다.

폴리곤은 이날 4.09% 오른 0.893달러에 거래됐다.

 

이날 오전 6시 50분 기준 전체 암호화폐 시장 가치는 8782억 달러로 24시간 전에 비해 206억8000만 달러 증가했다. 시중 24시간 거래량은 375억7000만 달러로 1월 11일보다 6.76% 증가했다.

 

◆ 엘살바도르, 비트코인 채권 허용 법안 통과
엘살바도르 입법부가 디지털 자산 발행법을 통과시키며 나집 부켈레 대통령이 지원하는 비트코인 채권에 한 발짝 더 나아갔다.

새로 만들어진 법은 엘살바도르에서 발행된 모든 종류의 디지털 자산을 법인이 대중에게 양도할 수 있게 할 것이다. 엘살바도르는 또한 그 나라에 디지털 통화에 대한 새로운 규제 기관을 설립할 것이다. 비트코인 채권도 2022년 초부터 연구되고 있다.

비트코인은 엘살바도르의 법정 통화이다.

엘살바도르의 디지털 통화 서비스 제공업체는 등록 절차를 완료하고 이 법에 따른 특정 조항을 준수해야 한다. 조직은 "혜택, 제한 및 제한"을 포함하여 제공하고자 하는 디지털 통화 목록을 만들어야 한다 그들은 또한 회사 직원의 이름과 직함을 제공할 뿐만 아니라 사이버 보안 경보와 고객 서비스 기능을 설명해야 할 것이다.

발행인은 또한 자신이 운영하는 국가나 지역에 대한 정보를 공개해야 한다.

 

◆ 중국 중앙은행은 디지털 위안화를 유통 보고서에 포함
중국 인민은행(PBOC)은 유통되는 돈의 양을 측정하는 보고서에 중국 중앙은행 디지털 화폐인 e-CNY를 추가했다.

지난 1월 10일 발표된 금융통계 보고서 2022에 따르면 PBOC는 2022년 12월 31일 기준 디지털 위안화가 136억1000만 위안, 약 20억 달러가 유통되고 있다고 밝혔다. 이 화폐는 2022년 12월에 15.3%의 비율로 증가했고, 총 화폐 공급은 266조 4,300억 위안에 달했다.

PBOC는 e-CNY의 첨가량이 증가율에 '눈에 띄는 변화'를 일으키지는 않았다고 보고했으며, 2022년 말 현재 유통 중인 10조4700억CNY 중 136억CNY가 약 0.13%를 차지하고 있다.

중국은 2022년 2월 베이징 동계올림픽에서 e-CNY를 도입했지만 디지털 화폐 사용은 여전히 저조하다. 2020년 4월 출시 이후 2022년 10월 기준 총 140억 달러 규모의 거래를 기록했다.

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠