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세계에서 맥주 소비량이 가장 많은 나라는 어디일까?

이 나라는 평균적으로 한 사람이 연간 152리터 이상의 맥주를 마시는데, 이는 지난 31년 동안 세계에서 가장 높은 수치이다. 이 나라가 어디인지 아시나요?

 

 

일본 음료 회사 기린의 2024년 자료에 따르면, 체코 국민 1인당 평균 맥주 소비량은 152.1리터로, 1993년부터 31년 연속 세계 1위를 기록했다. 맥주 총 소비량 기준으로 중국은 21년 연속 1위를 차지했다. 중국 국민은 맥주를 통해 약 37,700kcal의 에너지를 소비하는데, 이는 전 세계 총 소비량의 20%에 해당한다. 베트남은 맥주 총 소비량(4,000kcal 이상)에서 세계 7위를 기록했다.

 

2025년 5월 체코 내무부 자료에 따르면, 체코에는 6만 9천 명 이상의 베트남인이 거주하고 있으며, 이는 체코 전체 외국인 공동체 중 세 번째로 큰 규모이자 유럽 이외 지역에서는 가장 큰 규모이다. 1위와 2위는 각각 우크라이나인과 슬로바키아인이다. 베트남인들은 1950년대 체코슬로바키아와 베트남이 외교 관계를 수립한 이후 체코에 거주해 왔다. 2013년 체코는 베트남인 공동체를 체코의 공식 소수 민족으로 인정했다.

 

 

수도 프라하는 수많은 교회 탑, 대성당 첨탑, 그리고 작은 탑들 때문에 "백 개의 탑의 도시"로 알려져 있다. 이 탑들은 고딕, 바로크, 로마네스크 양식을 비롯한 풍부한 중세 건축 양식을 보여주며, 마치 동화 속에 나오는 듯한 독특한 도시 경관을 만들어낸다. 이 이름은 19세기 수학자 베르나르 볼차노의 통계에서 유래했다. 프라하 정보센터의 추산에 따르면 현재 그 수는 500개로 늘어났다.

 

'로봇'이라는 단어는 체코 공화국에서 유래했으며, 작가 카렐 차페크가 1920년 희곡 《RUR》(로숨의 다목적 로봇)에서 처음 사용니다. 이 단어의 어원은 체코어 'robota'에서 나왔는데, 이는 '강제 노동'을 의미한다. 이 희곡은 1921년 1월 프라하에서 초연되어 큰 성공을 거두었고, 이듬해 브로드웨이에서 영어판으로 각색되었다. 1923년까지 이 희곡은 30개 언어로 번역되었고, '로봇'이라는 단어는 세계 문화에 자리 잡기 시작했다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠