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기업

삼성전자, 베트남 국립대와 반도체 교육 제휴

삼성전자와 베트남 국립대학교 하노이(VNU Hanoi) 산하 공과대학이 반도체 및 칩 교육을 위한 석사 과정에서 협력할 예정이다.

 

양측은 수요일 VNU-삼성 테크 트랙(VNU-Samsung Tech Track)이라는 프로그램에 대한 합의각서(MoA)를 체결했다. 이 프로그램은 집적회로 설계, 반도체 재료, 반도체 생산 및 분석에 중점을 두고 주니어 및 선배 학습자와 졸업생에게 40명의 장학금을 제공할 예정이다.

 

프로그램을 마치면 학습자는 한국 삼성의 칩 반도체 부문에서 근무할 수 있다. 한국어 강좌를 포함한 모든 등록금은 대학과 삼성이 부담한다. 이 프로그램은 4월부터 모집을 시작한 뒤 9월부터 강좌를 시작할 예정이다.

 

행사에서 VNU 하노이 부총장 팜바오손(Pham Bao Son)은 2030년까지 5만명의 반도체 엔지니어를 양성하겠다는 베트남의 목표를 강조했다. 그는 이 움직임이 대학-기업 협력의 롤모델이 될 것으로 기대했다.

 

최주호 삼성베트남 사장은 삼성전자가 세계 최대의 반도체 생산업체가 되기 위해 노력하고 있으며 향후 20년 동안 2300억달러를 투자해 한국에 세계 최대 규모의 반도체 공장을 건설할 계획이라고 말했다. 삼성은 베트남에 200억달러 이상을 투자한 최대 외국인 투자자이다.


베트남

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썬 그룹: “선구자”에서 “영감을 주는 브랜드”로
베트남 3개 지역에 걸쳐 세계적인 수준의 관광 생태계를 구축하고, 국제 표준에 부합하는 엔터테인먼트 및 리조트 브랜드를 개발하며, 잠재력은 풍부하지만 오랫동안 개발이 미흡했던 관광지를 혁신적으로 변화시켜 온 썬 그룹은 지난 19년간 “선구자”에서 “영감을 주는 브랜드”로 거듭나는 놀라운 여정을 걸어왔으며, 최근 아시아 태평양 기업상(APEA)에서 이 영예를 수상했다. ◇ “깨어난” 관광지 다낭에서 사파, 꽝닌, 푸꾸옥, 떠이닌, 하남 등 베트남 여러 지역에 걸쳐 썬 그룹과 같은 그룹의 선구적인 발자취와 장기적인 투자는 해당 지역 관광 개발에 강력한 활력을 불어넣었다. 한때 프랑스 식민지 시대의 유적이 남아 있던 다낭의 험준하고 외딴 산악 지대였던 바나(Ba Na)는 이제 매년 수백만 명의 관광객을 끌어들이는 세계적인 관광 명소로 거듭났다. ‘인도차이나의 지붕’이라는 자랑스러운 칭호를 가진 사파는 오랫동안 침체되어 연간 수십만 명의 방문객만을 맞이했다. 하지만 썬 그룹은 썬 월드 판시판 레전드 복합단지와 호텔 드 라 쿠폴 MGallery 사파를 개발하면서 사파의 방문객 수를 2024년까지 420만 명으로 늘리는 데 크게 기여했다. 그 결과, 지역 빈곤율은 20

경제

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10억 달러의 붓터치: 변호사가 설립한 예술 플랫폼, 출시 첫 달 만에 10억 달러 이상의 리스팅 확보… 고속 성장 궤도 진입
(굿모닝베트남미디어) 아랍에미리트 두바이, 시드니, 및 뉴델리 2026년 1월 26일 -- 엔터테인먼트 및 크리에이티브 아트 전문 변호사의 대담한 비전에서 출발한 혁신적인 온라인 미술 경매 플랫폼 로이드 옥션(Lloyds Auctions) 예술 플랫폼이 2026년 1월 1일 공식 출범했다. 이 플랫폼은 출범 몇 주 만에 3000점 이상의 작품을 포함해 총 10억 달러 이상의 예술품 리스팅을 확보하면서 역사상 가장 빠르게 성장하는 아트테크 플랫폼 중 하나로 자리 잡았다. 쥬세페 카신(Giuseppe Cassin)은 10년 넘게 영화 제작자, 예술가, 감독, 수집가를 위한 수백만 달러 규모의 거래를 성사시켰다. 그는 높은 수수료, 초대 전용 판매, 만연한 진위 문제 등 미술 시장의 구시대적 구조에 문제의식을 느끼고, 인증된 미술품을 대상으로 '택시 시장의 우버(Uber)'와 같은 혁신을 구현하는 디지털 우선 플랫폼을 구상했다. 이 플랫폼은 엄격한 인증과 고급 큐레이션, 투명한 수수료 체계, 누구나 어디서든 참여 가능한 실시간 입찰을 통해 판매자와 전 세계 수요자를 직접 연결한다. 로이드 크리에이티브 아트 창립자인 카신은 "과거 소수만 누리던 글로벌 접근성을 이제

문화연예

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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠