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굿모닝베트남미디어

[암호화폐] 베트남 암호화폐 한국 자산 거래소인 코빗에 상장

엑시인피니티는 베트남 소재 게임 개발업체 스카이 마비스가 개발한 블록체인 기반 플레이 투 언(Play-to-Earn, 게임을 하면서 수익도 올리는) 게임이다.

 

▶[암호화폐] Axie Infinity 토큰, 이번 주 56% 상승, AXS 가장 가치 있는 50대 암호화 프로젝트 합류

 

엑시인피니티로 월 500~1000달러의 수익 창출이 가능하여 물가 수준이 높지 않은 개발도상국에서는 본업을 대체할 수 있는 수익원으로 자리잡으며 사용자 숫자가 급속도로 증가하고 있다. 현재 국가별 일일 이용자 비율은 필리핀 40%, 베네수엘라 6%, 미국 6%, 태국 5%, 브라질 3%이다.

엑시인피니티는 이더리움 사이드체인 ‘로닌’으로 모든 게임 기능을 옮긴 이후 사용자의 수수료 부담이 획기적으로 감소하였다. 이에 힘입어 사용자 수가 폭발적으로 늘어나며 현재 일일 이용자 100만명, 그리고 최근 1개월 간 아이템 매출 10억달러를 기록하였다. 특히 현재 엑시인피니티 디스코드 멤버 수는 78만명을 넘어 기존 게임업계 1위였던 포트나이트를 능가했다.

엑시인피니티 내에서는 SLP와 AXS 2가지 ERC-20 토큰이 사용된다. 유저가 NPC나 다른 사용자와 대결하여 승리하면 SLP(Smooth Love Potions)나 AXS(Axie Infinity Shards)를 받는데 이 토큰들은 2가지 기능의 차이가 존재한다. 첫째, SLP와 AXS 모두 교배에 사용되지만 사용된 SLP는 소각되어 SLP 공급 증가를 억제하는 효과를 갖는 반면 AXS는 커뮤니티 재정(treasury)에 축적된다. 둘째, AXS는 엑시 생태계 거버넌스 토큰으로서 토큰 보유자는 각종 개선안 및 생태계 운영에 투표권을 행사할 수 있다. 이중 코빗에 상장되는 자산은 AXS이며, 그 구체적인 거버넌스 사용 범위는 올해 하반기 중 확정될 예정이다.

게임 캐릭터인 엑시 및 게임 내 아이템들은 ERC-721 기반 NFT이며 오픈씨(Opensea) 또는 게임 내 운영되는 엑시 마켓플레이스에서 이더리움으로 거래된다. 거래 금액의 4.25%는 커뮤니티 재정(treasury)에 축적된다.

 

Axie Infinity는 호찌민시에 기반을 둔 회사가 2017년부터 베트남 사람들이 설립하고 개발한 블록체인을 결합한 게임 프로젝트이다. 프로젝트 백서에 따르면 Axie Infinity의 설립자는 1992년생인 응우옌탄쯔엉이다.

 

포켓몬스터 게임과 NFT 프로젝트에서 영감을 받은 게임은 크립토 키티즈(Crypto Kitties)이다. Axie Infinity의 특별한 기능은 사용자가 "돈을 위해 플레이"할 수 있다. 플레이어는 Axies라는 가상 애완 동물 팀을 소유하고 Axie를 사용하여 희귀 동물과 싸우거나 번식시키거나 수집한다. Axie를 이기거나 팔아서 받는 보상은 돈으로 팔 수 있는 SLP라는 암호화폐이다. 개발자는 NFT를 사용하여 게임에서 Axies의 고유성을 만들고 Axies를 구입하거나 번식하는 데 수수료를 부과한다. 게임에 참여하기 위해서는 초기에 Axie를 구매하기 위해 일정 금액을 투자해야 한다.

 

Axie Infinity는 현재 AXS와 SLP의 두 가지 기본 가상 통화를 이다. AXS는 게임에서 "가상" 애완동물을 사육하는 데 사용되는 반면 SLP는 플레이어가 특정 작업을 수행할 때 얻는 주요 통화이다. 암호화폐 측면에서 Axie Infinity가 발행한 AXS 코인은 현재 바이낸스와 같은 많은 주요 암호화폐 거래소에서 거래되고 있어 투자자들이 거래하고 구매할 수 있다.

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠