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굿모닝베트남미디어

[교민단체기관] 호치민한국국제학교 소식

孝’ 문화 체험 및 학생 재능기부 행사 실시

 

호치민시한국국제학교(교장 손성호) 10학년 3반 학생들은 지난 7월 9일(토) 호치민시한인노인회관에서 아름다운 동행 ‘孝’ 문화 체험으로 장수사진 촬영 및 학생 재능기부 행사를 실시했다. 이 행사는 베트남 호치민시에 거주하는 한인 노인들과 베트남 현지 노인들에게 복지를 제공하고 효 문화, 나눔, 배려를 실천하여 전인적 인성교육을 통한 행복한 교육문화공동체를 구축하는 학생 중심 재능기부 활동이다.

활동을 기획한 강현민 학생은 “우리 반 아이들이 가지고 있는 다양한 재능을 노인분들에게 나눔 할 수 있는 특별한 활동이어서 사명감을 갖고 행사에 참여했다.”고 말했다. 아이들의 재능에 맞게 사진촬영, 악기연주, 노래, 네일아트 등 다양한 활동을 펼쳤다.

 

구삼봉 노인회 회장은 “호치민시한국국제학교 학생들이 노인들을 위해 멀리까지 와 줘서 고맙고 이런 행사를 생각하고 진행해줘서 대견하다. 노인회 활동을 하면서 학생들이 직접 방문해 준 것은 처음이다. 앞으로 학생들과 노인회가 할 수 있는 다양한 활동을 추진하고, 베트남 현지 노인들에게 줄 액자를 기증하겠다.”고 밝혔다.

사진 촬영을 진행한 김하린 학생은 “처음에는 장수사진이 무엇인지 알지 못했기에 노인분들과 함께하는 시간을 사진으로 남겨 기록하는 마음으로 시작했지만 장수사진의 본 의미를 사진부 친구들과 깨달은 순간, 마음 한편 이 찡해지면서도 각자 역할에 책임감이 크게 느껴졌다. 이번 재능기부 봉사활동을 통해 재능기부를 하러 간 우리 반이 오히려 더 큰 배움을 얻은 것 같아서 매우 감사하게 생각한다. 앞으로도 이런 기회가 또 생긴다면 먼저 나서서 함께하고 싶다.”고 전했다.

 

재능기부행사장에 참석한 노인회관 참가자는 “바이올린, 첼로, 리코더로 구성된 악기 연주팀이 홀로 아리랑을 연주할 때 고향에 대한 그리움과 힘든 타국 생활의 고단함을 잊을 수 있었다. 아이들의 정성에 감동 받았다.”고 소회를 밝혔다.

 

호치민시한국국제학교 학생들은 지난 ‘희망 상자 프로젝트’에 이어서 호치민시 지역 한인 노인들을 찾아뵙고 학생들이 가지고 있는 다양한 재능을 나누는 실천적 ‘孝’ 체험과 봉사를 계속 진행할 예정이다.

 


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호치민시, 벤탄-껀저 메트로 투자 정책 합의
호치민시 당위원회 상무위원회가 벤탄-껀저 지하철 노선의 투자 정책에 대해 방금 합의했다. 이 노선은 길이가 약 53km에 달하며 설계 속도는 350km/h이며 올해 착공될 예정이다. 호치민시 당위원회 상무위원회의 결론에 따르면, 벤탄-껀저 철도는 도시 교통과 지역 연결성 발전에 중요한 프로젝트로, 당과 국가의 발전 방향에 따라 새로운 전략적 교통 축을 형성하는 데 기여한다. 이번 프로젝트 투자는 호치민시의 개발 공간 확대 방향에 맞춰 여객 운송 수요를 충족하고, 도시 개발의 모멘텀을 창출하며, 사회경제적 발전을 촉진하는 것을 목표로 하고 있다. 이에 따라 호치민시 당위원회 상무위원회는 벤탄-껀저 철도 프로젝트의 투자 정책에 합의했다. 동시에 호치민시 당위원회는 호치민시 인민위원회를 이끌고 부서와 지부를 지휘하여 프로젝트의 투자 과정과 절차를 엄격하게 준수하도록 규정을 준수하도록 했다. 실행 과정에서 프로젝트의 실행 가능성과 진행 상황을 보장하기 위해 엄격한 검사 및 모니터링 솔루션을 시행하는 동시에 보호림, 경관, 생태 및 도시 유적에 미치는 영향을 최소화할 수 있는 솔루션을 마련하는 것이 필요하다. 벤탄-껀저 철도 프로젝트는 빈스피드 고속철도 투자 개발 합

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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠