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굿모닝베트남미디어

[교민기관단체] 코참: ‘제 4기 코참 장학금 수여식’ 거행

지난 11월 24일 코참 손영일 회장 및 부회장단, 호찌민시를 포함한 인근 지역 5개 대학교 한국학과 학생, 지도교수가 참석한 가운데 ‘제4기 코참 장학금 수여식’이 열렸다.

 

당초 총 22명의 장학생이 수여식에 참석예정이었으나, 코로나 19 방역 지침으로 인해 올해는 6명의 한국학과 우수학생들이 참석하여 장학금과 기념품을 수여 받았다. 특히 이번 기념품은 주호찌민총영사관에서 후원받은 블루투스 이어폰이 전달되었다.

 

손영일 회장은 인사말에서 “중남부 진출 한국기업을 대표하는 코참에서는 우수한 차세대 인재 육성을 위한 다양한 사업 계획을 갖고 있으니, 장학생들도 더욱 학업에 열중하여 양국의 가교 역할을 할 수 있는 인재로 성장해 나가주길 바란다” 라며 학생들에게 조언을 아끼지 않았다.

 

 

이후 이어진 간담회에서는 한국 경제, 문화, 기업문화 등에 대한 질의응답을 하는 간담회 형식으로 진행되었다.

 

한편 본 한국학과 학생에 대한 장학사업은 차세대 인재 육성을 위해 2018년부터 ‘코참 자선의 밤’을 통해 모금된 기업 후원금의 일부를 활용, 호찌민시 및 주변 성 주요 대학의 취약계층 학생 및 성적 우수 학생들을 선발하여 장학금을 지급하는 사업으로 올해까지 총 89명의 장학생이 배출되었다.

-GMK미디어

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠