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베트남 국제수학올림피아드 104개국 중 4위를 차지

올해 베트남 국제수학올림피아드 대표팀은 104개 참가국·지역 중 중국, 한국, 미국에 이어 4위를 차지했다.

 

교육 훈련부의 정보, 공식 결과에 따르면, 노르웨이에서 열린 2022 국제 수학 올림피아드(IMO 2022)에 참가하는 베트남 국제 수학 올림피아드 팀(6명)이 금메달 2개, 은메달 2개, 동메달 2개를 획득했다.

 

이 성과로 베트남 국제수학올림피아드팀은 참가국 104개국 중 중국, 한국, 미국에 이어 4위를 기록했다. 온라인 형태(금 1, 은 2, 동 3)로 진행되는 2021년과 비교하면 2022년 팀의 성과는 월등하다. 

 

이번 수상자는 다음과 같다.

1. 응꾸이당, 하노이 국립대학교 자연과학영재고등학교 12학년: 금메달

2. 팜비엣흥, 11학년, 하노이 국립대학교 자연과학영재고등학교: 금메달

3. 팜호앙손, 호치민시 베트남국립대학교 영재고등학교 12학년: 은메달

4. 으우옌다이두엉, 턴호아성 람손 영재 고등학교 12학년: 은메달

5. 부응옥, 빈푹 영재 고등학교 12학년: 동메달

6. 호앙띠엔응우옌, 응애안성 판보이짜우 영재 고등학교 12학년: 동메달

 

그 중 하노이 국립대학교 자연과학영재고등학교의 응꾸이당은 42/42점의 만점을 받았다.

 

올해 수학 올림피아드에서 베트남 국가 대표팀의 성적은 코비드-19 전염병의 영향을 받은 가운데 이룬 성적이라 더 뜻깊다.


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크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠