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[교육] 아이큐가 높은 아이의 징후

좋은 기억력, 호기심,  초기 문해력, 리더십 기술은 아이큐가 높은 아이들에게서 흔히 발견된다.



좋은 기억력: 좋은 기억력을 갖는 것은 아이들이 학교와 집 모두에서 새로운 정보를 배우고 기억하기 위해 중요하다. 기억력은 학습에 좋을 뿐만 아니라 일상 활동에 결정적인 역할을 한다.



조기 읽기 기술: CNBC에 따르면, 평균적으로 높은 아이큐를 가진 아이들은 4세 이전에 읽기를 시작하지만, 대부분의 아이들은 6-7세에 이 이정표에 도달한다. 읽기에는 여러 단계가 있는데, 아이들이 스스로 읽기 시작하기 전에 단어를 인식하고 이해하는 법을 배워야 한다. 특히 지적인 아이들은 독서에 끌려 읽기를 좋아하는 경우가 많다.

 

 

호기심: 하버드 비즈니스 리뷰에 따르면, 호기심 많은 성격은 지능만큼이나 중요하다고 한다. 아이들의 호기심은 성공의 좋은 신호이다. 질문을 많이 하는 아이들은 타고난 호기심을 보인다. 아이들이 어디에서든지 학습 기회를 찾을 때, 그들은 그들의 지성과 지능이 발달한다.



음악적 능력: 많은 연구들이 음악적 능력과 지능 사이의 연관성을 보여준다. 과학자들은 아이들이 음악 교육을 통해 학문적으로 유익을 얻는다고 믿는다. 그러므로, 부모들은 아직 특별한 음악적 재능이 없더라도 어리때부터 아이들을 음악에 노출시켜야 한다. 음악 훈련은 두뇌에 영향을 주고 창의적인 사고의 가능성을 열어준다.



높은 기준을 설정하라
: 똑똑한 아이들은 그들 자신을 위해 높은 기준을 설정하는 경향이 있다. 아이들은 그들이 중요하다고 느끼는 분야에서 개선하고 더 잘하고 싶은 본능적인 욕구가 있다. 이러한 역동성은 또한 아이들이 최선을 다해  학교에서 새로운 기술과 과목을 배우도록 한다.

 

어른과 자신감 있게 대화하기: 아이큐가 높은 아이들은 일찍 성숙하고, 시사에 대해 더 잘 알고, 어른들과 대화할 수 있기 때문에 종종 '작은 어른'이라고 불린다. 특히 기민한 아이들은 또한 또래 아이들 대신 어른들과 다양한 주제에 대해 이야기하는 것이 더 쉽다는 것을 알게 된다.



리더쉽 기술: 리더스 다이제스트에 따르면, 성숙함과 자연스러운 조직 능력 덕분에, 지능을 가진 많은 어린이들이 리더가 될 것이다. 재능있는 아이들은 종종 가장 효과적인 해결책을 찾는 것에 책임을 지는 경우가 많다. 그들은 또한 나이에 상관없이 리더의 바람직한 특성인 개선(改善)을 추구하며 자신의 성과를 스스로 조절한다.


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호치민시, 벤탄-껀저 메트로 투자 정책 합의
호치민시 당위원회 상무위원회가 벤탄-껀저 지하철 노선의 투자 정책에 대해 방금 합의했다. 이 노선은 길이가 약 53km에 달하며 설계 속도는 350km/h이며 올해 착공될 예정이다. 호치민시 당위원회 상무위원회의 결론에 따르면, 벤탄-껀저 철도는 도시 교통과 지역 연결성 발전에 중요한 프로젝트로, 당과 국가의 발전 방향에 따라 새로운 전략적 교통 축을 형성하는 데 기여한다. 이번 프로젝트 투자는 호치민시의 개발 공간 확대 방향에 맞춰 여객 운송 수요를 충족하고, 도시 개발의 모멘텀을 창출하며, 사회경제적 발전을 촉진하는 것을 목표로 하고 있다. 이에 따라 호치민시 당위원회 상무위원회는 벤탄-껀저 철도 프로젝트의 투자 정책에 합의했다. 동시에 호치민시 당위원회는 호치민시 인민위원회를 이끌고 부서와 지부를 지휘하여 프로젝트의 투자 과정과 절차를 엄격하게 준수하도록 규정을 준수하도록 했다. 실행 과정에서 프로젝트의 실행 가능성과 진행 상황을 보장하기 위해 엄격한 검사 및 모니터링 솔루션을 시행하는 동시에 보호림, 경관, 생태 및 도시 유적에 미치는 영향을 최소화할 수 있는 솔루션을 마련하는 것이 필요하다. 벤탄-껀저 철도 프로젝트는 빈스피드 고속철도 투자 개발 합

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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠