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기업

선 그룹은 계속해서 손실 보고

선 그룹은 작년에 세전 손실이 9,200억 동에 달했으며, 2023년 같은 기간에는 6,400억 동 이상의 손실을 입었다고 보고했다.

 

이 정보는 선그룹 주식회사가 5월 14일 오후 하노이 증권거래소에 보낸 재무 보고서에서 언급한 내용이다.

 

회사는 법인세를 계산한 결과 같은 기간 동안 25% 증가한 1조 1,280억 동의 손실을 입었다고 덧붙였다. 첫 6개월 동안 여전히 2,830억 동의 이익을 냈지만 손실은 주로 하반기에 발생했다.

 

작년 말 기준으로 Sun Group의 자본은 13조 2,255억 동였다. 총 부채는 2조 동 이상 증가하여 46조 동 이상이 되었다. 이 중 16조 8천억 동 이상은 은행 부채고 3저 3천억 동 이상은 채권 발행으로 인한 부채였다.

 

선 그룹은 작년에 연 10~10.6%의 금리로 네 차례에 걸쳐 채권을 발행했다. 이로 인해 부채비율이 0.03배에서 0.25배로 증가했다. 그러나 회사는 모든 채권 이자를 제때 상환했다.

 

 

선그룹은 2007년에 설립되어 부동산, 엔터테인먼트, 건설 투자, 항공 등 다양한 분야에서 사업을 운영하고 있다. 부동산 분야에서는 다양한 유형과 부문을 개발하고 있지만, 리조트와 영적 프로젝트가 강점이다. 주요 프로젝트로는 현재 다낭, 꽝닌, 떠이닌, 푸꾸옥(끼엔장), 사파(라오까이) 등이 있다.

 

선그룹은 하남, 박닌, 꽝남, 동나이, 빈투언 등 다른 여러 성과 도시에서 도시 및 주거 프로젝트에 기회를 모색하고 투자를 제안하고 있다.

 

올해 초, 선그룹은 투득시에 쯔엉토 도시지구, 락찌엑 스포츠지구, 국립문화역사공원 등 세 가지 주요 프로젝트를 시행할 것을 제안했다. 승인되면 호치민시에서 시행되는 첫 번째 프로젝트가 될 것이다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠