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베트남

[부정부패] 정치국은 당 중앙위원회에 쭈응옥안 하노이 의장과 응우옌탄롱 보건부 장관의 징계를 요청

응우옌탄롱과 쭈응옥안은 '엄청난 예산 손실을 냈다'는 것이 확인되어 정치국은 응우옌탄롱 보건부 장관과 쭈응옥안 하노이 인민위원회 위원장을 심의·징계할 것을 중앙위원회에 제안했다.

 

중앙감찰위원회 요청 18일 만인 오늘 응우옌푸쫑 총서기가 주재하는 정치국·사무국 회의에서 이같이 결정했다. 정치국은 또 2016~2021년 임기 동안 과학기술부 당인사위원회, 2016~2021년 임기 동안 보건부 당인사위원회에 경고하기로 했다. 사무국은 팜꽁딱 당 과학기술부 차관을 제명하기로 결정했다.

 

관련기관은 당에서 징계를 받은 단체와 개인에 대한 규정에 따라 행정 징계를 집행해야 한다. 

 

▼응우옌탄롱 보건부 장관

 

정치국과 사무국은 2016~2021년 과학기술부 당인사위원회와 2016~2021년 보건부 당인사위원회의 위반행위와 미비점을 평가해 “심각한 결과를 초래했다"고 밝혔다.

 

쭈응옥안(당 중앙위원회 위원, 하노이 인민위원회 위원장, 전 당 인사위원회 서기, 전 과학기술부 장관), 응우옌탄롱(당 중앙위원회 위원, 당 인사위원회 서기, 보건부 장관)과 팜꽁딱(당 인사위원회 위원, 과학기술부 차관)은 정치적 사상, 도덕, 생활양식의 입장, 당의 규정과 국가의 법률을 위반했다.

 

세 사람은 당원들이 할 수 없는 일, 모범을 보이는 책임 등 규정을 어겼으며, "매우 심각한 결과를 초래하여 국가 예산의 막대한 손실과 낭비를 초래했다." 과학기술부와 보건부가 ".또한 코비드-19 전염병의 예방 및 통제에 영향을 주었고 사회에좌절을 주고 당 조직의 평판에 부정적인 영향을 미쳤다."

 

쭈응옥안은 2016년 4월부터 2020년 9월까지 과학기술부 장관, 당인사위원회 비서관을 지냈다. 그는 2020년 9월 18일 과학기술부 당인사위원회 비서에서 하노이 당위원회로 이동한 지 7일 만에 시 인민위원회 위원장으로 선출돼 지금까지 이 자리를 유지하고 있다.

 

▼하노이 인민위원회 위원장 쭈응옥안

 

3월에 중앙감사위원회는 2016-2021년 임기의 보건부 지도부인 당간부위원회가 책임이 없고 지도력, 관리력이 부족하고 검사가 부족하여 일부 부처 및 단위 지도자들이 위반 사항을 위반했다고 결론지었다. 라이센스, 순환 등록 번호 부여 그리고 비엣아 회사의 코비드-19 테스트 키트 가격 협상 및 조달에 많은 지방 보건부가 뇌물을 받는 등 많은 문제점을 드러냈다.

 

당 인사위원회는 2016-2021 임기 동안 과학 기술부 지도자들이 무책임, 느슨한 지도력, 관리, 검사 부족으로 일부 과학 기술부 및 단위 지도자가 규정을 위반하도록 허용했다. 과학 프로젝트의 실행 자금을 승인, 할당, 계약 체결, 평가, 확인 및 수락, 이전, 관리, 검사, 감독, 지불 및 결산에서 많은 문제점을 드러냈다.

 

지난 5월 중순 중앙감사위원회는 응우옌쭝손 보건부 차관과 당득안 중앙위생역학연구소 소장을 경고했다. 도쑤안뚜옌 보건부 차관과 응우옌만꾸옹 보건부 주임검사관은 징계를 받았다. 응우옌민뚜안 전 의료기기 건설국장, 응우옌남리엔 전 기획재정국장 등이 당에서 제명됐다.

 

과학기술부에서는 팜꽁딱 차관이 경고를 받았다. 또한, 전 주요 국가 프로그램 사무국장인 응우옌티엔탄과 자문 위원회 및 수용 위원회 회장인 레박꽝도 경고를 받았다.

 

경제기술부의 과학기술부 부장인 찐탄흥은 당에서 제명되었고, 경제기술부의 과학기술부장인 응우옌딘하우는 징계를 받았다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠